ポワロ エンドハウスの怪事件 あらすじ 7, レッツノート Rz メモリ増設 5, 大原千鶴 Nhk あてな夜 11, 死海文書 全文 和訳 47, ヤドキング 進化 剣盾 9, 飯窪春菜 なぜ 人気ない 49, 設計趣旨 コンセプト 違い 24, 松本清張 家紋 動画 10, セビージャ ユニフォーム 2020 4, Pubg Lite アイコン変え方 10, 等身大パネル ダンボール 作り方 4, 山口百恵 いい日旅立ち 歌詞 4, ヒロアカ すまっしゅ 轟 コアラ 4, 有村架純 指輪 インスタ 4, 内田篤人 怪我 鹿島 4, 土下座 する 時 18, オールペン 格安 関東 9, 正門良規 ファンレター 返事 20, 螻蛄 ドラマ ロケ地 4, カラオケ ミラーリング 大阪 16, ハワイファイブオー シーズン6 キャサリン 15, 益城 町 例規集 21, ハイスクールミュージカル 吹き替え 声優 25, 流星改 レシピ アーケード 7, " />

d2 思念融合 ガッツ 5

通報. しかしまあ、思念融合が実装されている現在のD2環境を鑑みれば、1周年時とは悪魔の必要数も変わってきていますから、そこも加味しての事でしょうね。…2.5周年無料ガチャも期待してますよ、タ〇ベP。これからな内容 将門公の呪いがないことを祈るばかりですかな:( ;´꒳`;): 2019年01月23日 | 【D2メガテン】思念融合は何がオススメ?リソース散財で様々な完凸!+おまけ【思念融合】 - Duration: 19:51. ・取り敢えずは敵の攻撃に対して無効以上の編成・☆5悪魔を剣や盾にして強化を50%まで上げる・悪魔はHPやら魔法防御も重視した烙印構成 この辺やって手動で行けば最後までクリアできそう(勿論アイテムでの回復蘇生は使う), 091~098までは物理ごり押しが出来るはず091は防魔モズグスのみで行ける092は防魔ラーマとフェンリルで取り巻きを即死させて対応できる093はオセさえ潰せば防魔モズグスのみで対応可能094はガッツ,マンセマット,アリラト,アマテラス他095は取り巻きさえ潰せ…, 31Fから40Fまでのマップを記載予定⇒12/08追記 当分先になる見込み⇒12/30追記 マップは別途各自で取り敢えずは鍵入手について記載, 各種類ごとの整頓方法はファミ通さんに記事があるので割愛 以下はファミ通さんの記事を参考にした自己流の整頓方法 烙印をある程度の数保持している人対象 あくまでも自己流なので参考に運用をして何か損をしても責任はとれません。, こっちにも色々書いてます。 更新履歴’20/11/05 デビルバスター極にサマエル攻略追加’20/09/02 デビルバスター極にアスラ攻略追加’20/08/04 デビルバスター極にブラックライダー攻略追加’20/07/02 デビルバスター極にヴィシュヌ攻略追加’20/06/04 デビルバス…, 公式を見ると以前のコラボのような匂いがプンプンする報酬の内容だコラボと違う点で既存の悪魔でイベントアイテムの収集効率を上げられること収集効率はスタミナ効率なら1Mの2か5最大数なら2Mの2か5そして薄っぺらいシナリオが作業感を否応なく増してくれる, 9月思念実装悪魔の詳細は後日 詳細はファミ通さん参照[思念融合開始条件]ストーリークエスト第1章7話をクリア [思念融合]万魔の社⇒カスタマイズ⇒思念から実施 [コスト]ガチャ限定及びアーキ持悪魔⇒100 素体⇒60に転換可能パネルの解放は1or2段目は任意だが3段…, 11Fから20Fまでのマップを記載07/11追記19Fの敵はキュベレ 戦うためにはアティスをPT(サブでも可)に組み込む必要あり, ランダムマッチになって下手すると先手取られて全滅もあるんだが多少でも勝率を上げる引き弱な無課金PTを自分なりに考えてみる, AR非対応でもできるようになったのでメモ用に作成アルテマのコメントから抜粋・デコーダがそれぞれ各レベルで1つ不足がある・供物も15種あるのだろうか?開始して140日だがこの部分が埋まらないので一応問い合わせをしてみるが回答は期待できないかも…, 派生作品を含むでプレイ経験を振り返る 以外にやってる気がする区分分けはウィキペディア参照印象に残っているのが良い意味で真・女神転生Ⅱ,デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団,ペルソナ3 FES悪い意味で新・女神転生IMAGINE, 必要になる場面が出るかどうかあれだけど物理は除く部分で今から新規に作ろうとしたらこんな感じ?ってのを自分なりに考えた結果・なるべく低コスト悪魔から選択・火力よりスキルを優先・対単体を想定, ガチャ排出のスキル因子一覧と継承ポイント覚書アギや毒耐性などは未記載抜けや誤りがあった場合は指摘してくれると助かります, これまでゲットした悪魔メモ☆5はガチャ/配布/作成で項目を2分割☆4はガチャ限定で記載MAGさえあれば色々作りたい, 月に1回しか報酬がもらえない為、専用PTに頼らず今ある戦力でごり押しがいい 5体編成なので楽はできるスピードを35,001以上にしておけば全ちホ~で先手をとれるジゴクカフェから以降は敵がスクスク状態にしてくる上に硬いのでよっぽど作り込んだヘルゴンでな…, PTはメインとサブの2つ作る必要がある火力配置はメインでもサブでも良い合計グレードの合計制限は各々のPTのグレードで計算するD2はアイテム使用時のプレス消費を抑える意味でテンプラがお勧め例 10Fの合計グレード10縛りメインPTにピクシーとコッパテングで…, 各罪の烙印10をオート周回できる編成☆手持ちの悪魔での編成の為、より良い編成があるとは考えているサポートが居れば楽になるが居なくてもクリアできる編成を考えた 〇D2はアイリーン固定〇高速クリアを意図しない〇事故防止をメインとする〇ガチャ限や☆5悪…, 各ストレンジ・シグナル10をオート周回させようと考えた編成〇D2はアイリーン固定 〇ガチャ限や☆5悪魔は極力候補にしない〇高速クリアを意図しない 〇事故防止をメイン, Powered by Hatena Blog (※2020/2/9執筆。情報は古い場合があります。)はじめまして、もしくはお久しぶりです。偽川えつじです。2周年ファンミーティングが2020/2/16、来週日曜にと迫ってきました今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。, 私はまあ、なんやかんやで出席する事が出来そうでして、今この記事を書きながら「あ~、宿取らなな~。」と考えておる次第です。前回のファンミーティングは、友人と一緒に行くつもりで夜行バス(出発が早朝6時)を予約していたものの、前日ガバガバに飲んだ&搭乗口が意味分からん場所だった(高速の入り口くらいのトコ)事もあり、余裕の寝過ごし⇒当日新幹線で突撃というアホムーヴをかましたので、今回はそんな事無きよういきたいものです…。まずは前日飲むのを控えよ…。, して。遡ってみますと、「1周年ファンミーティング」では、・猛将マサカドの発表・1周年記念イベントの発表・1周年記念122連無料ガチャの発表・1周年記念ログインボーナスの発表・Ver.2.0アップデート内容発表(デビルスキャナ、御魂など)・「ベヨネッタ」とのコラボ情報初解禁と、様々な新情報・サプライズが告知されたものでした。今回の「2周年ファンミーティング」についても、公式募集ページに「新情報の発表なども!?」との煽り文句が入っていたり、以下のような注釈が留意事項に含まれていたりと、何やら爆弾投下してくる雰囲気マンマンです。, そこで今回は、2周年ファンミ告知の予想と称して、「もしかして実装・解禁来るんじゃない!?」というD2での未実装部分をつらつらと書いていこうかと思います。全部妄想ですが、細かい事は気にするな!, 実は「1周年ファンミーティング」と「2周年ファンミーティング」は、開催時期が微妙に異なっていたりします。そのため、「1周年」の方で解禁された情報に相当するモノは、「2周年」時では既に発表済だったり、終わっていたりするものもあるのです。まずはそういった部分を整理してしまいたいと思います。, 「猛将マサカド」の発表は、「1周年イベント」と連動した盛大なモノでした。当時は即死に威圧、物理貫通まで持った悪魔なんてのはオーバースペックも良いトコロで、みんな彼の発表に興奮していたのを覚えています。…これと似たような事がつい最近ありました。そうです、「天魔アスラおう」の発表と「2周年イベント」の開催です。「イベントアウラゲート」という期間限定のダンジョンを用いたイベントは初開催であり、また「天魔アスラおう」も歴代シリーズのボスだった経歴のある非常に強力な悪魔です。イベント告知ロゴに「2nd Anniveasary」の文字が書かれている事からも、「猛将マサカド」と「天魔アスラおう」が対応したものであるのは明確でしょう。, とすると、「天魔アスラおう」の次の復刻はゴールデンウィーク辺りが可能性が高そう…とも言い切れず。「天魔」という種族単位で見ると、「死神」や「異世界」といった括りに近く、定期的な復刻が開催される可能性が高くなってきます。「英雄マサカド」の復刻をGWに持ってきて、「天魔アスラおう」は次までお預けでしょうか。個人的にはゲーム内需要の高い「英雄マサカド」の復刻の方が急務なので、それはそれで嬉しかったりしますが。, 「1周年記念122連無料ガチャ」「1周年記念ログインボーナス」に相当する内容も、年末~年始にかけての大盤振る舞いで記憶に新しいかと思います。2周年では何と無料ガチャは200連分、そしてさらに、好きな☆5悪魔を選んで手に入れる事が出来る「セレクター」なるアイテムもログインボーナスとして配布されました。おっそろしい配り方です。しかしまあ、思念融合が実装されている現在のD2環境を鑑みれば、1周年時とは悪魔の必要数も変わってきていますから、そこも加味しての事でしょうね。…2.5周年無料ガチャも期待してますよ、タ〇ベP。, …こうなってくると、2周年ファンミで発表する内容薄くね…?と不安になってきてしまいますが、1周年ファンミ時点で発表した内容にプラスして、2019年2月3月に掛けて実装されたものに相当する「何か」が発表されるとなれば、まあボリュームは維持出来るのでは無いでしょうか。, ★ コラボレーションまず避けては通れないのは「コラボ」についてです。2019年は「ベヨネッタ」「DMC」という2大ゲームとのコラボレーションがありました。「真・女神転生」シリーズと世界観の近しいこれらの作品とのコラボは歓迎され、多くの方が楽しんだものと思います。, この機に実装されたコラボ悪魔(キャラクター)たちは、今でも活躍するものがいくつか居て、復刻希望の声も大きいです。え?活躍してないのはどうなってるんだって?そりゃモチロン倉k…うわなにをするやめろ…こほん。コラボレーションは時事的な要素もありますし、会社間の権利問題等で単純復刻は難しいかもしれません。また、当時は無かった要素もふんだんにある中、内容同じままで復刻しても面白味に欠ける、という事もあるでしょう。, では何か新しいコラボレーションが?これも、他のソーシャルゲームと比較して、中々にハードルが高かったりします。3Dグラフィックを用いた戦闘がゲームの根幹である以上、コラボキャラクターも3Dグラフィック化して問題の無いものである必要があります。アニメキャラクター等の多くはここでふるい落とされてしまいますね。また、ベヨネッタ・DMCコラボの際に発表された「真・女神転生というブランドと親和性を持つタイトルで(コラボしていく)」という方針は、多くのユーザーから歓迎されているものであるのと同時に、コラボの難易度を格段に上げているのも事実です。, 「大神」はCAPCOMのゲームですが、日本神話をベースとした物語やキャラクターは一定の親和性を持っているといって良いでしょう。ゲームグラフィックのタッチは独特ですが、フィギュア化されたキャラクターを見ると、3Dグラフィックで実装されても違和感は薄いのでは?と思えてきます。(画像参考)ディレクターが昨年コラボした2作品と同じ神谷英樹氏であるというのも、予想ポイント高そうじゃないでしょうか?, 時事的な要素や知名度を考えると、CAPCOMの「バイオハザード」シリーズは本命に最も近いタイトルの一つでしょう。ディレクターも同じ神谷英樹氏でコラボ経験アリ、今年4月3日には「バイオハザード RE:3」の発売を控えていますから、番宣としてのコラボレーションとしてはタイミングばっちりです。ゲームの雰囲気的に、つい先日実装された「イベントアウラゲート」の仕組みを使えそうなのもプラス要素です。めちゃめちゃ強いボスアイコンが移動して迫って来たりしたら、バイオハザード感出ませんか!?キャラクターについては、「バイオハザード3 LAST ESCAPE」相当になりますが、ネメシス-T Typeなんかは造形的にも違和感薄くまとまるでしょう。…画像はやっぱりちょっち気持ち悪いので、見たい人はリンク先をドウゾ。, その他、自社コラボなんて可能性も否定出来ません。特に2周年記念の告知では、株式会社アトラス名義でこんなメッセージが届いていたりしました。, 「この先もDx2ではイベントを予定しておりますので」…ここを深読みすると、「2周年イベントが落ち着いても、(アトラスも一枚噛んだ)イベント連発するからよろしくね!」とも受け止められるような気が、したりしませんか?, はたしてコラボレーションは来るのか、来るとしたらどこが来るのか、発表が待ち遠しい限りです。, ★ 思念融合の拡張思念融合の実装が一区切りついたため、☆4悪魔たちの思念が解禁されるのではないか、と予想される方も多いのでは無いでしょうか。実際、デュエルや終末戦争といったコンテンツでは、一部☆4の悪魔たちも利用されており、彼らに強化が入る事は環境への直接的な影響がある事を意味しますから、注目度も高い内容です。☆4悪魔の思念融合について言及されたのは、ファミ通Appから公開されている「【D2メガテン】スペシャル動画第五弾!」です。, ここでは、☆4悪魔の思念融合は☆5とは違い固定的なものになる可能性がある事、特定の悪魔については個性を伸ばす追加をする可能性がある事と共に、実装時期が未定である事が言及されています。特に気になるのは、2周年イベントに着手しなくてはならないと話している中で☆4思念については「未定」としている事です。このタイミングである程度の進捗が無いとすると、2周年ファンミーティングで実装告知する程までの進捗具合は無いのかもしれません。, ★ 多神合体のアーキタイプ解禁2周年キャンペーンの中で「合体費用20%OFF」というものがあり、この機を逃すべからずと悪魔合体に勤しんだ方も多いのでは無いでしょうか。かくいう私も、多神合体で最高峰の難易度(※MAG的な意味で)である《破壊神カルティケーヤ》を大量生産し、5000万MAGほどあった貯金?をスッカラカンにしたのを覚えています。, ここで多神合体悪魔の思念融合にまで着手した方々は、薄っすらこんな事を考えたかと思います…「多神悪魔のアーキ解禁はいつなんだ?」、と。, 多神合体悪魔は、現状ですとすべて「素体」でしか作成出来ませんが、これを思念融合のタネとして使う場合、アーキ付き悪魔が100思念になるのに対し、素体悪魔は60思念にしかならず※、パネル解放のための必要数がかなーり多くなってしまうのです。(※通常悪魔でも同様。)そもそもの思念融合導入経緯も、「ダブついている☆5悪魔(を持つユーザー)への救済措置」であったのですから、ダブつきようの無い「多神合体悪魔」を思念融合するために作り出すようになってしまっては、本末転倒もいいところだったりします。, 幾つかの多神合体悪魔は、素体よりも他アーキタイプの方が有用なスキルを持っており、これも実装が待たれる要因のひとつであったりします。以下では、有用そうなアーキ付き多神合体悪魔をいくつか紹介します。ゲーム内の「悪魔全書」にて所持していない悪魔の覚醒スキルも閲覧出来るため、あなたの用途に沿う悪魔が実装待ち状態であったりしないか、チェックしてみるのも楽しいですよ。, 「〇〇貫通」「〇〇反射」「〇〇吸収」の解禁2019年3月のアップデート内容と言われすぐ思い出すのは「DMCコラボ」ですが、実は同タイミングは新しい種類のスキルが実装された時期でもあったりします。――「準物理貫通」をはじめとする、「準〇〇貫通」シリーズです。これらのスキルは、貫通を持たないものの強力な属性スキルを持つ悪魔(代表的なところで言えば魔人アリスや夜魔リリスなど)の利便性を格段に向上させ、今でも「持っているかどうかで組める構成が変わる」スキルの一つです。このような、耐性に関するスキルは従来のシリーズでも重要な位置を占めていましたが、これらがさらにワンランク解禁される可能性は無いでしょうか。, 最近では、防魔で物理吸収を持つ悪魔が多く実装されて来ています。英雄ラーマとの組み合わせにより物理貫通さえもシャットダウンしてしまうこれらのシナジーは、多くの悪魔をデュエルシーンで苦しめています。古くは威霊アリラト+反射のシナジーが環境を支配していた事もあり、貫通を持つ悪魔でさえ四苦八苦するのですから、貫通を持たない悪魔にとって、まさにそこは地獄でしかありません。「準〇〇貫通」はそれらの悪魔へ一定の光明にはなったものの、それでもダメージ低減のデメリットがあるため、完全な救済とは程遠い形となっています。(事実、「準〇〇貫通」をうまく利用出来ている悪魔は、ダメージそのものよりも追加効果に重きを置いたものが多いです。), 耐性側も(特にデュエルシーンでは)「吸収」優位の状況が続いており、「反射」に何かアドバンテージが加えられる可能性は否定出来ません。こういった観点から、完全な「〇〇貫通」と「〇〇反射」がスキル因子として実装されるのではないか、という予想です。, 一つ問題点があるとすれば、「準〇〇貫通」は最高レアリティ☆5のスキルなのですが、ここに「〇〇貫通」を追加するとなるとレアリティどうすんじゃいってトコロです。まあそこは、うん、これただの妄想なんで一つ…。, ★ アウラゲート2完結とD2追加と狂化アウラゲート2は一定期間ごとに階層が追加されていき、前回の40層実装により物語も最終盤といった様相を呈していました。アウラゲート1の階層が50階である事から見ても、次の50階が最終階層では?という予想は一定の根拠を持っているようにも感じます。, この50層追加をファンミーティングで発表するというのはどうでしょう。…少しパンチが弱いかもしれません。でももしここに、追加D2の発表があったら…?アウラゲート1の50層では、クリア報酬として案内人役の青蘭がD2加入しました。アウラゲート2ではどうでしょう。一緒にダンジョンを探索する相棒に、心当たりがあったりするでしょうか?, D2の追加となれば、各コンテンツでの選択肢が増える事になりますから、単純な階層追加とは盛り上がり方も変わってくるでしょう。これなら、オフラインイベントでの告知としての体裁も保てそうです。, …内容が薄かったので、「狂化」についての個人的な予想をば。アウラゲート2では独自のシステムとして「狂化」というものが存在します。これは魔素や狂化ボックスにて上昇し、「その属性の威力をあげる」という恩恵をもたらします。また、一部の悪魔は「狂〇〇」というようなスキルを所持しており、狂化値に応じて威力が増減したりします。現存するすべての狂化値を参照するスキルは、狂化値が高いほどプレイヤーに有利に働く仕組みです。, なぜ、狂化すると悪魔のスキル威力があがったり、プレイヤーに有利な状況になったりするのでしょうか。なぜ「強化」では無く「狂化」なのでしょうか。個人的には、アウラゲート2の最終戦では、この「狂化値」が低いほど有利に働く、または高いと「敵側」に有利に機能する、そんなようなどんでん返しが待っているのでは無いかなァと予想しつつ、今日も狂化ボックスが失敗すると舌打ちする日々を送っていたりします。, いかがだったでしょうか。皆さんの予想する内容は書かれていましたか?それとも、もっとド派手な予想を組み上げている方もいらっしゃるでしょうか。この記事にコメント・いいね・リツイートして、皆さんの意見を教えてくださいね!また、チャンネル登録と高評価…は、出来ませんでしたね。残念無念。, 何にせよ、ファンミーティング楽しみです。もし「僕も会場に行きますよ!」なんて方がいらっしゃいましたら、絶対に私を探そうとしないでくださいネ!知らない方が良い事も、この世にはあるのです。それではまた、次の更新でお会いしましょう!, えつじです。D2メガテンの記事をたぶん書いてます。それ以外にも書くかもしれないけど、気にするな!, https://d2-megaten-l.sega.jp/news/detail/076136.html.

ポワロ エンドハウスの怪事件 あらすじ 7, レッツノート Rz メモリ増設 5, 大原千鶴 Nhk あてな夜 11, 死海文書 全文 和訳 47, ヤドキング 進化 剣盾 9, 飯窪春菜 なぜ 人気ない 49, 設計趣旨 コンセプト 違い 24, 松本清張 家紋 動画 10, セビージャ ユニフォーム 2020 4, Pubg Lite アイコン変え方 10, 等身大パネル ダンボール 作り方 4, 山口百恵 いい日旅立ち 歌詞 4, ヒロアカ すまっしゅ 轟 コアラ 4, 有村架純 指輪 インスタ 4, 内田篤人 怪我 鹿島 4, 土下座 する 時 18, オールペン 格安 関東 9, 正門良規 ファンレター 返事 20, 螻蛄 ドラマ ロケ地 4, カラオケ ミラーリング 大阪 16, ハワイファイブオー シーズン6 キャサリン 15, 益城 町 例規集 21, ハイスクールミュージカル 吹き替え 声優 25, 流星改 レシピ アーケード 7,

Compartilhar: