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シージ アタッチメント 2020 9

R6S 2020年度版 適正アタッチメント一覧どうもたこすけです!お問い合わせでまとめてほしいという要望があったため、レインボーシックスシージの適正アタッチメントのまとめを書きます。リコイルによるフル、バーストで集弾性を適正に合うア…, どうもたこすけです。アタッチメントの要望が多かった為、記事にしたいと思います^^今回…, どうもたこすけです!マズルブレーキが追加されて、実際に機能していなかったので修正が入りました…, どうもたこすけです!今回ご紹介するのはパッチ4.2で追加されたアタッチメントが適正かの事につ…. どうもたこすけです!お問い合わせでまとめてほしいという要望があったため、レインボーシックスシージの適正アタッチメントのまとめを書きます。, 以前はマズルブレーキによるバグがあり、一部のオペレーターに適正だった物が変更になったこともあり、修正済の物を一覧で記入してます。, オペレーターの武器バランスなどの変更よりリコイル(反動)、弾の集弾性などが変わってきています。その際に更新を度々させていただきます。, アタッチメントによって武器の反動、集弾率などアタッチメントによって変わってきます。もし合わないな~と思ったなら自分自身で適正のアタッチメントを探すのもいいかもしれません。, アングルグリップの方が集弾性がいいかと思います。安定性はパーティカルグリップです。, パーティカルグリップとアングルグリップと比較した際にほぼ同じ結果でしたのでアングルグリップをおススメします。, レインボーシックスシージ【R6S】2017年8月9日【パッチ2.2.2】リリース 22時~各30分 【計画メンテナンス】, レインボーシックスシージ[R6S] オペレーション「香港」新オペのリーク画像が一部公開. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. サイトは全部で4種類あります 大きく分けると以下のような区別です 倍率1倍の近距離用等倍サイト 1. このページではR6Sで登場している全ての武器で強力なものを、当サイトの独断と偏見でランキング形式でご紹介しています。, 武器の強さは単純に勝敗に繋がる局面も多いので、オペレーター選びに悩んだ場合は参考にしてみてください。, 【R6S】EU league day2 2020年プロリーグまとめ【レインボーシックスシージ】, 【R6S】EU league day1 2020年プロリーグまとめ【レインボーシックスシージ】, 【R6S】2020 EU league day4 G2 vs BDS プロリーグまとめ【レインボーシックスシージ】, 【レインボーシックスシージ】ソロランクおすすめ攻撃オペレーターランキング【R6S】, 【レインボーシックスシージ】ソロランクで最低限の技術・知識集〜ピーカーズアドバンテージ編〜【R6S】, 【レインボーシックスシージ】おすすめサイトと理由を解説 PS4とPC版の違いとは?【R6S】. Ghost Recon Wi... 【リーク】新オペレーターY5S3~4 Y5S3.3の弱体化・強化を含むパ... Y5S1新オペ ディフェンダー【SIREN(サイレン)】リアルすぎる? 2020 11 9 y5s4 プレシーズンデザイナーノート. |ω・`)ノ ヤァ。元気だったかい??ジャニーズRJです。早速、新オ... おぅおぅおぅ!みんな元気にしてたかぁ~い!コロナで記事を自粛していたのだ_(:3」∠)_(うそつけまぁSIX... どうもたこすけです。 ... ディビジョン 初心者ガイド 【武器・装備編】のについて 未分類 2020.3.15 【r6s】2020年y5s1 ソロランクおすすめ攻撃オペレーターランキン… 未分類 2020.3.20 【r6s】y5s1 ドローンの仕様変更まとめ おすすめ設定や知っておきた… 未分類 2020.3.24 【cod:mw warzone】初心者におすすめの強武器3選〜ar編〜 未分類 2020.2.16 […][…], 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, そもそもヘッドライン狙えるレベルのプレイヤーならACOG武器にコンペンってまずありえないんだけど, そもそもコンペンがフルオート時の反動だけが減るみたいな解説鵜呑みにしてるのがおかしいんだよなぁ・・・, 少なくとも横に暴れなくなるだけで個人的にはかなりやりやすいから高レート組はコンペンだな, 考えんのも試すのもめんどくさいから全部フラハイバーティカルリフレックス(ACOG)に統一している俺が最強, ttps://www.reddit.com/r/Rainbow6/comments/6p5o30/barrel_attachments_guide_including_recommended/, 【R6S・シージ】Twitchは銃もガジェットもナーフされて弱体化されすぎじゃない?【まとめ】, ワイ「FPS1000時間もやったのにうまくならん…」敵「まだ1000時間じゃん」「チュートリアル終了だね」【まとめ】, 香川「ゲームはwwwww一日一時間wwww」弁護士『それ違憲やで』香川「えっ?」弁護士『違憲』【まとめ】, 【R6S・シージ】シージのパクリゲー「Area F2」突然のサービス終了! 短い命だったな…【まとめ】, 【R6S・シージ】武器のアタッチメントって結局どれがええんや…マズル?コンペン?それともフラハイ?【まとめ】. 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(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. 【R6S・シージ】ラペリングのプリーチング突入ってなんか意味あるの? 【R6S・シージ】国内からでピンが80pingとかいくんだけど【まとめ】 2020.04.18 200: 名無しに変わって虹6速報がお送りいたします 2020/03/31(火) 17:40:21. 【R6S・シージ】国内からでピンが80pingとかいくんだけど【まとめ】 2020.04.18 200: 名無しに変わって虹6速報がお送りいたします 2020/03/31(火) 17:40:21. レインボーシックスシージの攻撃オペレーター・防衛オペレーターの一覧です。それぞれのオペレーターの基本情報・武器・装備・能力などの概要を確認できます。また、各オペレーターの詳しい攻略記事へのリンクも記載しています。, ※こちらの記事は2020年5月の最新版の攻撃オペレーター・防衛オペレーターの一覧です。Year5 Season2の最新オペレーターのAce(エース)・Melusi(メルシ)までカバーしています。, レインボーシックスシージ(R6S)の新シーズン(Year5 Season2)に追加予定の最新の攻撃オペレーター・Ace(エース)と防衛オペレーター・Melusi(メルシ)をまとめて紹介します。, Ace(エース)は、中〜長距離をメインウェポンのAK-12アサルトライフルで戦い、近距離はサブウェポンのP9ハンドガンに切り替えて戦うという立ち回りが基本になりそうです。特に、AK-12アサルトライフルは全攻撃オペレーターの持つ武器の中でもトップクラスの制圧力のある強い武器であるためおすすめです。, Ace(エース)のアクアブリーチャーは、補強壁や補強ハッチを段階的に破壊することができる投げて貼るタイプの能力です。攻撃オペレーターの中で4人目のハードブリーチャー(割職)であるため、攻撃側の戦術に大きな変化をもたらす可能性が高い能力です。なお、Ace(エース)はアクアブリーチャーを3つ持っているため、最大で3枚の補強壁にオペレーターが通ることができる穴を開けることができます。, Ace(エース)の武器・アタッチメント・ガジェットの使い方や能力・役割・立ち回りのコツなど、Ace(エース)の攻略についてもっと知りたい方はこちらの記事もチェックしてみてください!, Melusi(メルシ)は、メインウェポンにT-5SMGを装備して近〜中距離戦をメインに戦う立ち回りがおすすめです。また、サブウェポンのRG15ハンドガンは非常に扱いやすい武器であるため、メインウェポンのサポート武器として優秀です。Melusi(メルシ)はスピード3の防衛オペレーターであるため、遊撃に出て敵の裏を取り、有利な近距離の射線で戦うことができれば非常に強いオペレーターです。, Melusi(メルシ)のバンシーソニックディフェンスは、効果の範囲内に入った敵の動きを自動的に鈍化させる・敵の侵入を探知することができる床や壁に貼り付けるタイプの能力です。バンシーソニックディフェンスは射撃によって破壊することができず、爆発物や打撃によってのみ破壊可能です。なお、Melusi(メルシ)はバンシーソニックディフェンスを3つ所持しています。, Melusi(メルシ)の武器・アタッチメント・ガジェットの使い方や能力・役割・立ち回りのコツなど、Melusi(メルシ)の攻略についてもっと知りたい方はこちらの記事もチェックしてみてください!, レインボーシックスシージ発売時点から在籍している攻撃オペレーターと防衛オペレーターの一覧です。現在までに様々なオペレーターが追加されていますが、今でもピック率が高い人気オペレーターも多数存在します。, Sledge(スレッジ)の武器はバリエーションが多いため用途やプレイスタイルに合わせて組み合わせを変えることができます。短距離戦をメインで戦う場合はM590A1ショットガン+SMG-11の組み合わせ、中〜長距離戦の場合はACOGサイトを装着できるL85A2アサルトライフルがお勧めです。, Sledge(スレッジ)のブリーチングハンマーはバリケードや補強されていない壁・ハッチを破壊することができるガジェットです。上下左右に射線や移動経路を作ることができるため、防衛オペレーターが予期しない位置から攻めることが可能になります。また、展開型シールドやMaestroカメラなどのガジェットを一撃で破壊できることもブリーチングハンマーの強みです。, Sledge(スレッジ)の武器や装備・役割や立ち回り・ランクマッチのピック率やバン率についてもっと知りたい方はこちらの記事もチェックしてみてください!, Thatcherは味方のサポートを担当することが多いため、メインウェポンには中〜長距離戦を戦えるアサルトライフルを選択すると立ち回りやすいです。特にL85A2アサルトライフルはダメージが大きい・装弾数が多い・反動が素直なためお勧めです。, Thatcher(サッチャー)のEMPグレネードは、防衛側の妨害系・罠系のガジェットを破壊することができるサポート系の固有ガジェットです。EMPグレネードは壁越しでも有効なため、非常に安全にガジェットの破壊をまとめて行うことができます。また、ThermiteやHibanaなどの割職が補強壁・補強ハッチをハードブリーチできるかどうかは、ThatcherがEMPグレネードを上手く使いこなせるかどうかが肝になります。, Thatcher(サッチャー)の武器や装備・役割や立ち回り・ランクマッチのピック率やバン率についてもっと知りたい方はこちらの記事もチェックしてみてください!, Smoke(スモーク)は現地や現地近くの部屋・通路の防衛を担当することが多いため、メインウェポンはサブマシンガン・ショットガンのどちらでも上手く立ち回ることができます。サブウェポンのSMG-11は非常に連射速度が高い強力な武器ですが反動が極めて大きいため、使いこなすためには練習と慣れが必要です。, Smoke(スモーク)の遠隔ガスグレネードは、一定の範囲・時間に毒ガスダメージを与え続けることができる固有ガジェットです。投擲後に手動で発動させることができるため、攻撃側が侵入する可能性が高い場所に先置きしておくことも可能です。また、遠隔ガスグレネードのダメージは防衛側に入りませんが、視界が悪くなるなどのデメリットもあるため使い所には注意が必要です。, Mute(ミュート)のMP5Kサブマシンガンは連射速度が高く反動が小さいため初心者の方も扱いやすいメインウェポンですが、制圧力に欠けるため正面の撃ち合いは避けた方が無難です。Muteで工事を行う場合はM590A1ショットガンを選びましょう。サブウェポンのSMG-11は非常に連射速度が高い強力な武器ですが反動が極めて大きいため、使いこなすためには練習と慣れが必要です。, Mute(ミュート)のシグナルディスラプターは、攻撃側のドローンやガジェットを妨害・無効化することができる妨害系の固有ガジェットです。特に攻撃側のドローンの回遊を防いだり遅らせたりすることができれば、防衛側の勝率をグッと高めることができます。シグナルディスラプターは床や机の上に設置するだけでOKの使いやすい固有ガジェットですが、ドローンが通りやすい場所や攻撃側に発見されづらい場所を覚える必要があります。, Mute(ミュート)の武器や装備・役割や立ち回り・ランクマッチのピック率やバン率についてもっと知りたい方はこちらの記事もチェックしてみてください!, Ash(アッシュ)の武器は素早い立ち回り向きの制圧力の高いメインウェポン・サブウェポンが揃っています。中〜長距離戦をメインで戦う場合はACOGサイトを装着したG36Cアサルトライフルを、短距離戦をメインで戦う場合はR4-Cアサルトライフルをお勧めします。初心者の方にも使いやすい武器が揃っているため、まずAshから練習してみると良いです。, ブリーチング弾Ash(アッシュ)のブリーチング弾は破壊可能な壁や床、また防衛オペレーターの設置したガジェットや固有ガジェットを破壊することができる固有ガジェットです。ブリーチング弾の扱いは難しくありませんが計2発しかありませんので、使い所を覚えて効果的に運用することが大切です。, Ash(アッシュ)の武器や装備・役割や立ち回り・ランクマッチのピック率やバン率についてもっと知りたい方はこちらの記事もチェックしてみてください!, Thermite(テルミット)のメインウェポンは556XIアサルトライフルを選ぶことが一般的で、M1014ショットガンは制圧力に欠け反動も大きいためお勧めしません。Thermiteは補強壁をハードブリーチする時以外は後衛を担当することが多いため、556XIアサルトライフルにACOGを装着する組み合わせがお勧めです。, Thermite(テルミット)のヒートチャージは補強された壁やハッチを破壊することができる固有ガジェットです。マップや防衛拠点によってはThermiteがヒートチャージで活路を開かないと詰むこともあるため、非常に重要な役割を担っています。補強壁やハッチはBandit・Kaid・Muteのガジェットで強化されていることが多いため、味方のThatcher等と連携してハードブリーチをするスキルが求められます。, Castle(キャッスル)のメインウェポンは、工事や突き上げ・突き下げをする場合はM1014ショットガンを、そうでない場合はUMP45サブマシンガンを選んでください。Castleの武器は決して強いと言えないため、敵と正面から撃ち合うのではなく側面や背後から有利な状況で倒すことを心がけましょう。, ※Year5 Season1のアップデートにより、サブウェポンのM45 MEU (SOC)がSUPER SHORTYに変更。これによってCastleが工事を担当できるようになった。, Castle(キャッスル)は、窓や扉に対してバリケードの代わりに耐久力の高いアーマーパネルを貼ることができます。ただし耐久力が高いといっても、SledgeのハンマーやAsh/Zofiaのソフトブリーチング弾、フラググレネード等で破壊することができるため、敵の進行を妨害して遅らせる程度です。また、アーマーパネルは味方の移動経路も制限してしまうため、設置箇所やタイミングには注意してください。, Pulse(パルス)は遊撃に出て突き上げ・突き下げを行うプレイスタイルと、現地に籠もって味方に敵の位置を伝えるプレイスタイルの2つに大別されますが、前者であればM1014ショットガンを後者であればUMP45サブマシンガンをお勧めします。共に正面からの撃ち合いに強いメインウェポンではありませんので、側面や背後から敵を倒すことを心がけましょう。, Pulse(パルス)の心拍センサーは壁や天井などの障害物越しに敵の位置を把握することができる情報系の固有ガジェットです。ValkyrieカメラやEchoドローンとは違い味方に敵の位置を赤ピンで共有することができないため、手動で黄色ピンを立てたりボイスチャットで伝達したりする必要があります。, Montagne(モンターニュ)のメインガジェットはシールドのみのため、サブウェポンのハンドガンのみで敵と戦います。そのため、初心者〜中級者の方は装弾数が多く反動の小さいP9ハンドガンを選択することをお勧めします。, Montagne(モンターニュ)の拡張型シールドは、自身の前方180°をほぼ全てをガードすることができる固有ガジェットです。拡張型シールド使用中は射撃を行ったりしゃがんだりすることができないため、敵にプレッシャーをかけながら味方と一緒に前線を押し上げるプレイスタイルが基本です。なお、拡張型シールド未使用中も背中を守る盾としても機能するため、ディフューザー設置の際などキルされづらいという効果もあります。, Twitch(トゥイッチ)のメインウェポンは3種類あり、自身のプレイスタイルに合わせて柔軟に武器を選ぶことができます。基本的には連射速度が高く制圧力の高いF2アサルトライフルを選ぶプレイヤーが多いですが、反動が大きく扱いが難しいため使いこなすには練習が必要です。, Twitch(トゥイッチ)のショックドローンは、敵のカメラやガジェットを破壊することができるレーザーを搭載したドローンです。また、通常のドローンと比較して非常に動作音が小さいため敵に発見されづらいという特徴があります。一方で通常のドローンと違いショックドローンはジャンプをすることができないため、ショックドローンの立ち回りや隠し場所には注意が必要です。, Doc(ドク)のメインウェポンはショットガンとサブマシンガン2種の計3つですが、お勧めはMP5サブマシンガンです。MP5サブマシンガンはダメージ・連射速度・装弾数・反動のバランスに優れており、また防衛側では貴重なACOGサイトを装着できるメインウェポンであるため、初心者から上級者まで幅広く使われています。, Doc(ドク)のスティムピストルは自分や味方の体力を回復させることができる固有ガジェットです。レインボーシックスシージはリスボーン不可のFPSゲームであるため、スティムピストルで生存率を高めることができることは大きなアドバンテージになります。また、体力がMaxの状態でスティムピストルを使うと上限を超えて体力をブーストできたり、自分や味方がダウンした際に使うと即復帰できたり、といった使い方も可能です。, Rook(ルーク)のメインウェポンはショットガンとサブマシンガン2種の計3つですが、お勧めはMP5サブマシンガンです。MP5サブマシンガンはダメージ・連射速度・装弾数・反動のバランスに優れており、また防衛側では貴重なACOGサイトを装着できるメインウェポンであるため、初心者から上級者まで幅広く使われています。, Rook(ルーク)のアーマーパックは味方全体の防御力を高めることができる固有ガジェットです。また、アーマーを装着したオペレーターはヘッドショット以外の攻撃を受けた場合に即死ではなくダウン状態になるため、味方の復活のチャンスを増やす効果もあります。アーマーパックは設置するだけでOKなため、初心者も扱いやすい固有ガジェットです。, Rook(ルーク)の武器や装備・役割や立ち回り・ランクマッチのピック率やバン率についてもっと知りたい方はこちらの記事もチェックしてみてください!, Blitz(ブリッツ)のメインウェポンはシールドのため、サブウェポンのP12ハンドガンをメインウェポンとして使います。Blitzは超接近戦で敵を制圧するシーンが多いため、P12ハンドガンにレーザーサイトを装着して腰だめの命中率を上げておくことをお勧めします。, Blitz(ブリッツ)のフラッシュシールドはフラッシュグレネードと同じ様に敵の視界を一定時間奪うことができる固有ガジェットです。盾を構えたままフラッシュシールドを発動できるため敵に倒されるリスクが低いメリットがありますが、一方で連続で発動することはできずリチャージの時間が必要なため、1対複数の局面では効力を最大限に発揮することはできません。, IQ(アイキュー)のメインウェポンはアサルトライフル2種とライトマシンガンの計3つがありますが、いずれも攻撃力が高くアタッカー向きの武器が揃っています。全てのメインウェポンにACOGサイトを装着することができるため、自身のプレイスタイルに合う武器を見つけてみてください。一般的には552 COMMANDOアサルトライフルを使うプレイヤーが多いようです。, IQ(アイキュー)のデバイス探知機は壁や天井越しに敵の電子ガジェットを探知することができる固有ガジェットです。特に、攻撃側のValkyrieカメラやEchoドローンは肉眼で発見することが難しいため、IQのデバイス探知機を使った排除が効果的です。デバイス探知機は武器を構えたまま使用することができるため、敵と遭遇した場合もすぐに射撃動作に移ることができます。, Jager(イェーガー)のメインウェポンはショットガンとサブマシンガンの2つですが、どちらも防衛オペレーターの武器としては非常に強い攻撃力を持ちます。現地の工事や近距離戦をメインとする場合はM870ショットガンを、遊撃や中距離戦をメインとする場合は416-C CARBINEサブマシンガンを選択することをお勧めします。, Jager(イェーガー)のアクティブディフェンスシステム(ADS)は、敵のフラググレネードやブリーチング弾を無効化できる妨害系の固有ガジェットです。1つのADSあたり2つのガジェットを破壊することができますが、設置場所によっては敵のガジェットに上手く反応しなかったり敵に発見されて破壊されたりすることがあるため、設置場所の研究は必須です。, Bandit(バンディット)のメインウェポンはサブマシンガンとショットガンの2つであり共にバランスの取れた良武器です。中距離メインで戦う場合はMP7サブマシンガンを、近距離メインで戦う・現地の工事を行う場合はM870ショットガンを選択してください。, Bandit(バンディット)のショックワイヤーは補強壁・展開型シールド・有刺鉄線などに電流を流して強化することができる妨害系の固有ガジェットです。ショックワイヤーで強化した補強壁はThermiteやHibanaでも破壊することができないため、攻撃側の進行を遅延させることができます。ただし、ThatcherのEMPグレネードで簡単に破壊されてしまうため、餅つきなど敵にショックワイヤーを破壊されないテクニックが求められます。, Fuze(フューズ)はBlitzやMontagne以外では攻撃側で唯一シールドを持つオペレーターであり、盾職に似たプレイイングが可能です。また、他の6P41ライトマシンガンとAK-12アサルトライフルも制圧力が高いメインウェポンであるため、中〜長距離戦を優位に展開することができます。, Fuze(フューズ)のクラスターチャージは、バリケード・ハッチ・破壊可能な床などに設置して多発のフラググレネードを射出できる固有ガジェットです。制圧力が極めて高く、部屋に籠もる攻撃オペレーターや罠系のガジェットをまとめて排除することができます。天敵はJagerのADSですが、1つのADSでは全てのクラスターチャージを無効化することはできません。また、クラスターチャージは味方のオペレーターにもダメージを与えてしまうため、味方の位置を把握してから使うようにしましょう。, Glaz(グラズ)のメインウェポンは固有ガジェットと一体化したOTs-03マークスマンライフルのみです。非常に攻撃力と貫通力が高い武器であるため、遠距離から1〜2発で敵を倒しきることができます。一方で機動力と連射性は低いため室内や近距離戦ではサブウェポンに切り替えて戦うテクニックが求められます。, Glaz(グラズ)のフリップサイトはメインウェポンのマークスマンライフルに装着することができるサイトです。フリップサイトを装着し自身が停止状態であれば敵を色で視認することができる(ナイトビジョンの様な見え方)ため、スナイパーとしての攻撃力・正確性を高めることができます。, Tachanka(タチャンカ)のメインウェポンは共に近距離戦向きの武器ですが、固有ガジェットのLMGの関係で工事を行うことが多いためSASG-12ショットガンを選択することをお勧めします。, Tachanka(タチャンカ)のLMGは床に設置するタイプのライトマシンガンです。非常に攻撃力が高く連射性も高いため1vs1の状況では無類の強さを誇りますが、LMG使用中は移動ができないため敵に位置がバレてしまうと途端に不利になるという弱点があります。一時期はネタ的な立ち位置が強かったTachankaですが、最近では非常に上手く位置取りをして攻撃側のプレイヤーを殲滅する有能Tachankaも増えてきました。, Kapkan(カプカン)のメインウェポンはショットガンとサブマシンガンの2つであり、現地の工事をする場合や現地に籠もる場合はSASG-12ショットガンを、遊撃をする場合は9x19VSNサブマシンガンをお勧めします。ただし、共に制圧力が高い武器とは言えないため、正面からの継続的な撃ち合いはできる限り避けた方が安全です。, Kapkan(カプカン)の侵入阻止デバイスは、窓枠や戸枠に設置するタイプの罠系の固有ガジェットです。ダメージは体力の50%程度であるため、敵を倒すというよりも攻撃側の進行スピード遅らせたり敵の位置を把握したりといった妨害系・情報系としての役割を持ちます。, Kapkan(カプカン)の武器や装備・役割や立ち回り・ランクマッチのピック率やバン率についてもっと知りたい方はこちらの記事もチェックしてみてください!, レインボーシックスシージ Year1(2016年)に追加されたオペレーターの一覧です。Year1追加オペレーターは使い勝手の良いオペレーターが多く、現在でも多くのマップでピックされています。, Buck(バック)のメインウェポンはアサルトライフルとマークスマンライフルの2つですが、制圧力の高いC8-SFWアサルトライフルを選択する人が圧倒的に多いです。リコイルが大きいためリコイル制御には練習と慣れが必要ですが、非常に強力なメインウェポンです。, Buck(バック)のスケルトンキーは、補強されていない壁や落とし戸(ハッチ)を破壊することができるショットガンです。他のショットガンと比較して、ダメージ・貫通力・連射性・拡散力が非常に高いため、スケルトンキーでキルを取ることも可能です。ただし、ソフトブリーチのために、また突き上げや突き下げのためにスケルトンキーを使うことが一般的なため、マップの理解度が求められる上級者向きのガジェットです。, Frost(フロスト)のメインウェポンはショットガンとサブマシンガンの2つですが、共にメインウェポンとしてあまり制圧力の高い武器ではありません。お勧めは9mm C1サブマシンガンですが、ダメージは大きいものの連射速度が遅いため正面の撃ち合いや複数射線への対応には向いていない点に注意してください。, Frost(フロスト)のウェルカムマットは攻撃オペレーターを即時ダウン状態にすることができる罠系の固有ガジェットです。ウェルカムマットでダウンした敵は移動することができず、またFrostはウェルカムマットにかかったことを知ることができます。一般的には窓際や曲がり角にウェルカムマットを設置しますが、何気ない場所に設置することで攻撃側の裏をかくこともできます。なお、ウェルカムマットは射撃やフラググレネード等の物理攻撃で破壊できますが、ThatcherのEMPグレネードやIQの探知デバイス等の電子機器では破壊・探知できません。, Blackbeard(ブラックビアード)のメインウェポンはアサルトライフルとマークスマンライフルの2つあり、共に攻撃力が高い強力な武器です。なお一般的にはMK17 CQBを選ぶプレイヤーが多いです。, Blackbeard(ブラックビアード)のライフルシールドは、敵のヘッドラインに対する射撃をある程度防ぐことができる固有ガジェットです。耐久力はあまり高くないため、正面からの撃ち合いを長時間続けるには向きません。ライフルシールドは計2枚ありますが使い切ると再装填されないガジェットであるため、使い所には工夫が必要です。, Valkyrie(ヴァルキリー)のメインウェポンはサブマシンガンとショットガンの2つです。共に使いやすい武器であるため、用途やプレイスタイルに合わせて自由に選択することができます。, Valkyrie(ヴァルキリー)のブラックアイ(ヴァルカメ)は、屋内・屋外を問わず自由に設置することができる360°監視カメラです。視認性が低いため、分かりづらい位置に設置することができれば攻撃側に破壊されることなく攻撃側の動向を掴むことができます。なお、準備フェーズ後のみ屋外にブラックアイを設置することができる点に注意してください。, ※Year5 Season1のアップデートにより、領事館2F吹き抜け階段の植物等にブラックアイを貼り付けることができなくなりました。, Capitao(カピタオ)のメインウェポンはPARA-308アサルトライフルがおすすめです。バランスの取れた強い武器ですが連射速度が遅めのため、中〜遠距離メインで撃ち合う立ち回りに向いています。また、サブウェポンのPRB92ハンドガンは、近距離戦向きのバランスの取れたハンドガンであるため、メインウェポンのサポート武器として使いやすいです。, Capitao(カピタオ)のタクティカルクロスボウは、敵にダメージを与える窒息ガスボルト(火矢)と敵の視界を遮断するスモークボルトの2種類の矢を撃つことができる能力です。Capitao(カピタオ)はそれぞれの矢を2本ずつ(計4本)持っており、用途に合わせて切り替えて使用することができます。, Caveira(カベイラ)のメインウェポンはM12サブマシンガンとSPAS-15ショットガンではなく、サブウェポンのルイソンです。ルイソンはハンドガンの中でトップクラスのダメージと機動力を持つ強い武器であり、デフォルトでサプレッサーが装着されているため、Caveira(カベイラ)の立ち回りに最適な武器です。また、ルイソンは敵をダウン状態にしやすいという特徴があるため、Caveira(カベイラ)の能力の尋問と相性が良いです。, Caveira(カベイラ)のサイレントステップは、足音を完全に消して移動できる能力です。遊撃や裏取りに非常に強い能力であり、攻撃オペレーターに全く気付かれることなく立ち回ることが可能です。なお、サイレントステップはチャージ式の能力であるため、使い所に注意が必要です。, Caveira(カベイラ)はダウン状態の敵に対して尋問を行うことができ、尋問が成立すると全攻撃オペレーターの名前と位置が全防衛オペレーターに通知されます。攻撃側は尋問が成立すると移動を余儀なくされるため、多くの時間をかけさせることができます。, Hibana(ヒバナ)のメインウェポンは、TYPE-89アサルトライフルがおすすめです。連射速度が早くダメージも大きい制圧力の高い武器です。ただし、装弾数が20発と少ないため弾切れにならないように注意しましょう。また、サブウェポンのBEARING9マシンピストルは、反動が非常に大きく使いづらさのある武器ですが、連射速度が極めて早く近距離戦では最強クラスの武器です。, Hibana(ヒバナ)のブリーチングペレット(ランチャー)は、補強壁や補強ハッチを破壊することができる割職の能力です。補強壁にオペレーターが通れるサイズの穴を開けるためにはブリーチングペレットが2つ必要ですが、補強ハッチを破壊するためには1つでOKであるため、基本的に補強ハッチに対して使用することが多い能力です。また、ブリーチングペレットを起爆するためには、貼り付け・起動の2段階のプロセスが必要であるため、その間に敵に倒されたりブリーチングペレットを破壊されたりしない立ち回りが重要です。なお、Hibana(ヒバナ)はブリーチングペレットを3つのみ所持しているため、使い所には注意しましょう。, Echo(エコー)のメインウェポンは、防衛オペレーターには貴重なACOGサイトを搭載できるMP5SDサブマシンガンをおすすめします。デフォルトでサプレッサーが装着されているため、Echo(エコー)の立ち回りとの相性も良いです。サブウェポンはHibanaと同じBEARING9マシンピストルをおすすめします。, Echo(エコー)のYOKAIドローン(ヨーカイドローン, ホバリングドローン)は、超音波で敵を混乱状態にすることができる移動式のドローンです。YOKAIドローンは天井に貼り付けることができ、貼り付いている間はステルス状態になるため敵から発見されづらくなります。もちろん、通常のドローンやカメラと同じ様に敵に赤ピンを立てることができ、Echo(エコー)以外の防衛オペレーターもYOKAIドローンからの映像を確認できます。なお、Echo(エコー)はYOKAIドローンを2つ所持しており、攻撃側に破壊されてしまうと復活しません。, レインボーシックスシージ Year4(2019年)に追加されたオペレーターの一覧です。 ユニークな固有ガジェットを持つオペレーターも居ますが、Year3以前のオペレーターが持つ固有ガジェットの変形版が多いという特徴があります。(そろそろネタ切れですかね?), Amaru(アマル)のメインウェポンはライトマシンガンとショットガンの2つですが、サブウェポンにもショットガンを持つためG8A1ライトマシンガンを選択するプレイヤーが多いです。G8A1ライトマシンガンはダメージは高いものの細かな立ち回りがしづらいため、射線管理に注意しながら有利な射線で撃ち合う工夫が必要です。, Amaruのガラフックは上方向の壁や窓に素早くグラップリングをすることができる固有ガジェットです。また、落とし戸(ハッチ)の下から上に移動したり、室内から天窓を伝って外に飛び出したりといったことも可能です。防衛側の警戒を上手く掻い潜ることができれば、予想だにしない位置からエントリーすることができます。, Amaru(アマル)の武器や装備・役割や立ち回り・ランクマッチのピック率やバン率についてもっと知りたい方はこちらの記事もチェックしてみてください!, Goyo(ゴーヨ)のメインウェポンはサブマシンガンとショットガンの2つです。Vector.

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