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ガード意味ないじゃん メタトロンやシヴァを初めとし... 六竜討伐戦の風属性【六竜討伐戦「翠」】イーウィヤをフルオート(カグヤ編成)で攻略してきたのでまとめていきます。... 「メタトロンHL」を闇マグナ編成でフルオートソロ討伐しているので書いていきます。 さんざん言われてるけど現行のシングルバトルに常時ターン数表示と予兆見えるようにするだけでいいんじゃね… メタトロンやシヴァを初めと... マルチバトル「六竜HL」の闇属性【フェディエルHL】のソロ討伐を光マグナ編成で攻略してきたのでまとめていきます... 【グラブル】六竜マルチHL「ル・オーHL」をハデス×バハ編成でソロ討伐したので内容について。敗北技の「導の破閃」、そして消去不可の高揚を付与する「紫電散華」は絶対に発動させられないバトル。素の火力も高いので命中低下や回避率を上げて挑戦したい。, 【グラブル】六竜討伐戦「碧」ワムデュスを土属性ティターン編成で討伐したので編成や内容を見ていきます。編成にはカイム君を入れたハイランダーな感じ(ただし、そこまで武器にこだわって無い)。高揚でCTの溜る速度が早くなるので水着ヴィーラで対応。防御関連は水着ブローディア、弱体回復や味方強化はマキラで。, 【グラブル】六竜マルチHL「ガレヲンHL」をフルオートソロ討伐したので編成や内容について。HP40%では余裕があるけど、「降砂石」の無属性ダメージで味方のHPがゴリゴリ減らされる戦い。, 【グラブル】六竜討伐戦「翠」イーウィヤをフルオート(カグヤ編成)で討伐したので編成や内容を見ていきます。火ヴィーラでマウント、パーシヴァルで恐怖、アンスリアで回復したりして戦いきれました。ジータちゃんはランバージャック。, 【グラブル】六竜マルチHL「ガレヲンHL」ガレオンをソロ討伐(ゼピュロス編成)したので内容を見ていきます。通常攻撃が無いので六竜HLの中でも討伐は楽な方。ただし「大激震」には注意。, 【グラブル】六竜討伐戦「黒」フェディエルをイオ砲による光マグナ編成で討伐したので編成や内容について。イオちゃんのフラワリーセブンを何度も使用することで1ターンで敵HPの大半を持っていくので、厄介なフィールド効果やカースドステークスを無視出来るので楽に討伐。, 【グラブル】「アバターHL」を光マグナ編成でフルオートソロ討伐。現HPに依存した無属性攻撃が多い敵。基本はイオやゾーイそしてレ・フィーエで回復アビ以外での回復しながら進行。最後のアーク・エネミーはガイゼンボーガで対応。, 【グラブル】「メタトロンHL」を闇マグナ編成でフルオートソロ討伐。基本はビカラやアンスリアの回避で対応。とにかく前半の「風」→「暁」→「昴」をベリアル召喚効果やアンスリア回避による回復で乗り越える。, 【グラブル】六竜マルチHL「フェディエルHL」を光マグナ編成でソロ討伐したので編成や内容について。40%からが本番な戦い。ガイゼンボーガには不落の孤城で耐えて、周りのキャラはリヴァイヴ等で復活。(イオちゃんは5回ぐらい戦闘不能になった). 初めまして。 「ヒツジ」や「うたたね」やグラブルネームの「影千夜」など皆様のお好きなようにお呼び下さい。 フルオートが主流になりつつある昨今、ソーンの最終Ⅱに期待したい… 参考になりましたらチャンネル登録&高評価よろしくお願い クラストと降砂石はダメージ無いから殴って良し。地味にハンサが便利だった, よく分からんかったが予兆やら特殊ごとにガードを正直にやっとけば勝てたよ 好きな属性は水と光。好きなキャラはジータとカトルとフェリとサラ。, 40%予兆の「アトミックサラウンド」に対してバレンタイングリームニルの2アビを当てることができて予兆解除できれば、ある程度の堅守・守護編成であれば倒せる印象です。. メタトロンやシヴァを初めとし... 六竜討伐戦の風属性【六竜討伐戦「翠」】イーウィヤをフルオート(カグヤ編成)で攻略してきたのでまとめていきます。... 「メタトロンHL」を闇マグナ編成でフルオートソロ討伐しているので書いていきます。

六竜討伐戦「黒」【フェディエル】をイオのフラワリーセブンを魔封杖により何度も使用する「イオ砲」で攻略してきたの... 「アバターHL」を光マグナ編成でフルオートソロ討伐しているので書いていきます。 後は特殊をガードしてたら勝てる, マグナ編成バレグリティアマトリミモニでクリア。25回をバレグリ2アビでって考えたんだけど 編成ハードルは高いですが、フルオートのみで討伐を狙える上級者向けの編成例。 堅守による高防御に加えて、防御無視ダメージに備えてhpを高めに確保しておくことがポイント。 ユーザーを楽しませる気が全く無いな, マグナ2がやっとそろったぐらいの人だと、最低限ユリウスはいないときつくないか? 15000を50カットしても2500程度にはならんしガードが効いてるはず 参考にできる人はどのぐらいいますかね?, 15k固定ダメージでもなんでもないじゃねえか、鞄で普通に軽減出来るじゃん。ただのランダム性のない無属性無効?の属性攻撃だぞ, ガードの件なんで怒ってるのか理解してない人多すぎて草 持ってたら主人公ウォロでもクリア出来るくらいには簡単にはなるけど、解除出来る特殊技もう少しあれば特攻だったな, ギルベルトもそうだったけどターン数でなんかしてくるんならいつでも見れるようにせんかい, 六龍全部に言えるけど特殊連発しすぎだわ 後半ディスペル反応するっつってもその頃には黒麒麟も上がってるしガード使ってたら負ける要素ないんだが イキリとかじゃなくマジで 土六竜ガレヲンのフルオートのソロ討伐編成が知りたいですか?本記事ではガレヲンのフルオートのソロ討伐の攻略法を紹介しています。キャラ・武器・召喚石の編成紹介や実際の討伐の流れなどを記載しています。ガレヲンの討伐に困っている方は是非記事をご覧ください。 六竜討伐戦「黒」【フェディエル】をイオのフラワリーセブンを魔封杖により何度も使用する「イオ砲」で攻略してきたの... 「アバターHL」を光マグナ編成でフルオートソロ討伐しているので書いていきます。 周回なんかしてられっかこのくそげーw, >アンチラ:1アビの回復効果が大きいがヒールを持っていないことには注意 Copyright © 2020 犬のゲーム日誌〜グラブルとか白猫とかパズドラな日々〜 All Rights Reserved.

騙されへんぞ(´・ω・`), 特殊ばっかであわあわするけど強さ自体はそこまででもない 今試したけど大激震を鞄とガードで受けたら全員7500ダメージだったよ。 バレグリム無しのフルオート編成ができたので、参考までに情報共有します。ただし、運要素がかなり大きく、最初の一度成功したきり、あとはうまくいっていないので本当に参考例として見てください… 最終更新日:2020/07/12, メインメンバーはランバージャック、グリームニル、ティアマト(最終)、アンチラ(最終)、サブメンバーはニオ(最終)、ガウェイン(最終)の構成でクリア実績有りです。, 他のフルオート編成を見ていると、だいたいバレンタイングリームニルが入っているのですが、私はバレグリムを所持していないので、通常のグリームニルを入れてみています。ティアマト、アンチラの採用理由については、大手攻略サイトなどで解説されている通りです。, サブメンバーにガウェインがいますが、このバトルでは無属性ダメージカットが無効なので、一見ガウェインがあまり活きないようにも見えますが、奥義でメンバーにバリア効果、アビリティで攻撃力ダウン/土属性攻撃力ダウンと、サポートアビリティで味方の土属性ダメージ軽減があるので、実際に使ってみるといい感じでした。ただ、他にも良いキャラはいそう。, 実際にフルオートでクリアできたときの編成。グリームニル琴をメイン武器にして、奥義で連続攻撃確率アップ。ガレオンは奥義ゲージダウンやアビリティスロウも使ってくるので、武器スキルでの連撃率アップはけっこう重要だと思います。, 両面マグナで、サブ石にジャッジメント(5凸)、テンペランス(4凸)、ラファエル(3凸)、バハムート(5凸)にしてみました。, クラスト・リゲインの後にガレヲンに付与される攻撃力アップ(5ターン)をタイミングよくアンチラ奥義でディスペルできるか?あるいは弱体効果回復の後に攻撃ダウンを付与できるかどうか?の部分で運がだいぶ関係しているようです。大伐断をディスペルorアローレインに変更してみる?→ディスペルは噛み合わないと死にスキルになってしまう傾向。アローレインは無難な感じ。, ダメ元で片面カグヤにもトライしてみる。→思ったより与ダメージは下がらなかった&復活効果がいい感じだったけれど、即死級の技が一回で終わるわけではないので、粘り強くなるだけで根本的な解決になってない感じ。, そういえば、最初は間違えてスキルを使わずに1ターン通常攻撃してからフルオートを始めたんだった。1ターン目だけ通常攻撃のみで終わらせて、そこからフルオートなら、特殊技とうまく噛み合うかも?→多分これが重要っぽい!初回のクラスト・リゲインに対してはばっちりミゼラブルミストとアローレインを重ねることができる!, クラスト・リゲインを受けたときだけ、ティアマトを召喚して攻撃力ダウンを付与したり、適宜アンチラ1アビを使うと成功率が上がるかも?(フルオートではなくなるけれど), 個人的な結論としては、フルオートの敷居がとても高いので、フルオート編成を詰めることに労力を費やすなら、フルオート編成に近い構成を作ったら、後は手動クリアしたほうが良いと思いました…. zip 出演者 過去 ; 五十肩 病院 何科; 内藤 玲 ブログ; ガレオン グラブル フルオート. あとユリウス持ってない方はプレイヤーではないので(笑), V1との差別化を強く意識した行動をするボスで、今までの竜に比べたらV2を使いこなしてるように思えた, 倒しても意味ない問題は解決されてないんだよな 【グラブル】六竜討伐戦「金」土の六竜ガレヲン攻略情報まとめ、通常攻撃をしてこない代わりに特殊技が普段より複雑に、効果も弱体回復、アビリティスロウ、ディスペル、強圧効果など厄介な性能が多め 【グラブル】六竜討伐戦「金」土の六竜ガレヲン攻略情報まとめ、通常攻撃をしてこ� 六竜HLの第四弾「六竜討伐戦(金)」(ガレヲン)をクリアすることができたので、いつものようにクリア時の編成や土の六竜ガレヲンの攻略法を簡単に書いていこうと思います。, ユリウスの累積デバフがレジストされるんじゃないかという不安はありましたが(前情報無しで挑戦)、それならそれでいいやってことで風の高難度テンプレパーティーで挑戦。, これまでの六竜ボス(火・風・水)はいずれも初見(前情報ゼロ)で挑戦した時は失敗してましたが、結果を先に言うと初めて初見でクリアすることができました。, これまでは六竜で定番化している40のデバフリセット用にトールを入れてましたが、今回はユリウスとアンチラがいるのでトールなくてもいいだろと考えて外しました。, 今回の六竜ガレヲンはなんと全区間で通常攻撃を一切しないという珍しいタイプのボスです。, アルバハの超越ゾーンみたいに特定の区間だけ通常攻撃をしないボスはいましたが、全区間で一切通常攻撃をしないボス(取り巻きは除いて)ってちょっと記憶にないですね(昔いたかもしれないが), 通常攻撃が一切ないということはその分特殊技がやばいんじゃないかっていう想像はこの段階で容易にできたのかもしれない。, ガレヲンは他の六竜と違い特殊技は全て全体攻撃となっています。アンチラのかばう+回避対策なのは明らか。, ガレヲンは5の倍数ターンにスワッター(後半は降砂石)という予兆技を使いその次のターンに「クラストリゲイン」というデバフリセット技(+攻撃力アップ)を使ってきます。, デバフリセットされた後にCTMAX技(島投擲)が来るとガード有りで受けてもそれなりにダメージを食らいます(デバフ入れ直しができない為), 70%と40%で使ってくる予兆技「アトミック・サラウンド」はアビ遅延や強化効果消去がある厄介な技。, 40%以下の5の倍数ターンに敵に付与される降砂石はこちらに無属性攻撃を6回与えてくる技。, そこそこダメージを食らうのでできればディスペルで解除したいが、これを解除すると次ターンに「大激震」という予兆技が発動します。, この「大激震」はなんとガード機能を無視してダメージを与えてくるという一種の初見殺し的な技になっています。ちなみに初挑戦時はこの技でユリウスとグリームが落ちました。, 左が土鞄のみで受けたときのSSで右が土鞄+グリーム1アビのガードで受けたときのものです。, 事前に風鞄とフレイを召喚してからニオ4アビ発動後にグリーム2アビ+ツープラ⇒黒麒麟召喚⇒グリーム2アビ+ツープラで一気に削っています。, 70%・40%トリガー「アトミック・サラウンド」は25回攻撃を与えることで解除できますが、これは追撃も回数に含まれるのでニオ4アビ(全員確定TA+追撃)で簡単に解除できます。, しかもニオの4アビは4ターン持続するので、70手前で切れば40%以下まで余裕で削れて70と40%の「アトミック・サラウンド」はどちらも発動しなくなります。, ある程度装備を揃えてきっちりムーブ組んでミスなくいけばニオ砲で後半吹き飛ばして終わらせられるので、後半の厄介な無属性やガード無効特殊技を一切食らわずに済んで非常に楽です。, 動画も上げる予定ですが、ちょっと凡ミスしたりして綺麗に狩れてないので動画うpはもう少し後になります(;’∀’), 動画アップしました(追記) 【グラブル】土六竜「ガレヲン(金)」討伐 リーシャ無し15ターン リロード無し, 楽に狩るならニオ砲で後半吹き飛ばすのが楽。リーシャがいればさらに火力が伸びると思われるが、いなくてもグリームニルがいれば黒麒麟レスラーで一気に削ることができます。, ユリウスも累積デバフが有効でスロウ・ディスペルもガレヲンに刺さってるので引き続き活躍可能。デバフリセットされてもすぐ入れ直しができるのも優秀。ニオ砲のパーツが不足している場合はユリウス入りで戦うほうが堅実か。, 現在主にグラブルをプレイ中。サプチケ・スキンとたまにスタレ買う程度の微課金ユーザー。, 騎空団「燃えるひよこ隊」の団長もやっています。 現在団員募集中なので興味のある方は気軽に声をかけてください。 ランク170以上で団と関わることのできる方ならどなたでも歓迎です!, グラブルの攻略ブログです。高難度マルチソロや装備編成に関する情報を発信していきます. 初見情報無だったとはいえ1回分損したのちょっと悔しい, バフされても減らされても2T何もしてこないからちゃんと回復してれば負ける要素が無い, 大激震は特にターンを回していなくても発動準備に入るようなので、多分ターン数以外に使用アビの数もカウントしているかも。攻略に関してはマウント、ヒール系、スロウ、ディスペルを一通り揃えば時間はかかるかもだけど、割と攻略は簡単な方。, ガード無意味ってほんとにゲームやってんのか? リミモニが結構状況に合わせて器用に動けて良かった, ある程度の難易度のコンテンツでもクソゲー認定って騎空士くんは何が楽しくてこんなゲームやってるの?, 降砂石の無属性ダメの差はデバフの数かこっちのバフの数っぽいかなぁ ゼピュロスで強化剥がしながらで結構カツカツだったが, バレグリ、ティアマト、アンチラでクリア出来たけどやっぱユリウスぶっ刺さりなんやなって(未所持), 大激震に鞄とガード使ったら2500程度になったんだが 116 台北市文山區景文街41號3F. 周一 ~ 周五 10:00~18:00 (週六日公休 若有需要 請先預約) 電話: +886 2 89318007 傳真: +886 2 89310055.

でも、もうなんかこの運営の悔しい感じがだんだん楽しくなってきてる自分が怖い, 70%と40%の特殊をクリュサオルのディストリームとシエテ2アビで潰せば

非メインターゲットへの嫌がらせがすぎてみんな冬眠したんか?, 15000の固定ダメージは草 ガレオンも片面カグヤのマグナでフルオートできるのな 片面カグヤフルオートを最初にやり始めた奴は神 98: 名無し 2020/06/05(金) 16:34:23.83 レスラーなんだ これ行けるわ、さっそくぶっ殺してくる!

グランブルーファンタジーグラブルこの編成でガレヲン倒せそうですか?フルオートではキツいですか?六龍に何回か挑んだんですが倒せたことがありません…アストラルウェポン欲しいのに…どうしたら… 六竜HLの第四弾「六竜討伐戦(金)」(ガレヲン)をクリアすることができたので、いつものようにクリア時の編成や土の六竜ガレヲンの攻略法を簡単に書いていこうと思います。初回クリア時の編成ジョブとフロントユリウスの累積デバフがレジストされるんじゃ 正直、風のドラゴニックウェポンの5凸が入ると思っていました(小声), 通常のマルチがアクティブタイムバトルだとしたら 大体運営はこっちの防御手段抜くことに躍起になってるのに何でわざわざガードなんかを後付けしたんだ 特殊攻撃だらけになってるだけじゃないか, 両面神石だったらHP盛れるし、ゼピュでディスペル補えるしでだいぶ楽 今回の記事ではマルチバトルのガレヲンHLをフルオートにてソロ討伐を達成したので、使用した編成を紹介します。, フルオートソロ討伐を達成した感想としては、結局のところ、40%予兆の「アトミックサラウンド」に対してバレンタイングリームニルの2アビを当てることができて予兆解除できれば、ある程度の堅守・守護編成であれば倒せる印象です。, しかし、毎回安定して倒せるとは思えないので、参考程度に見ていただければと思います。, カッツェリーラはフロントに出てきても、1アビの防御・連撃UPや2アビの奥義ゲージ上昇である程度の仕事が可能です。, 40%予兆の「アトミックサラウンド」を解除できずに受けてしまった場合、インドラリムとサジタリウスボウをこれでもかと積まないと途中で全滅してしまうためです。, 火力武器がほとんどない編成なので、バフがないと(バフがあっても)火力が全く出ません。, 風刻印召喚石であるエッリルは、ティアマトがアビリティで刻印を付与できるために入れています。, 主人公のディスペルやアンチラ奥義でバフを消していることが多いので、気にする必要はありません。, フルオート討伐の1回目の鬼門ですが、ガレヲンにデバフが付与されているので、ダメージとしても1万前後で済みます。, 解除条件としては30回ダメージなので、バレンタイングリームニルの2アビが噛み合えば解除できます。, その後に「スワッター」や「島投擲」を受けてしまうと、HP半分ぐらいまで削られてしまいます。, しかし、守護堅守の硬い編成なので、ティアマトの回復などで40%までにはある程度まで持ち直すことができます。, 70%の「アトミックサラウンド」と技自体は全く同じですが、40%で真の力解放が入り、ガレヲンにバフが付与され、デバフリセットがされます。, 上記の受けてしまった画像は、バレンタイングリームニルの2アビのデバフが入った状態でしたが、それでも3万ダメージ超えです。, 解除条件は、70%時と同じく30回ダメージなので、バレンタイングリームニルの2アビおよび攻撃回数が噛み合えば解除できます。, 40%の「アトミック・サラウンド」を乗り越えても、ここで崩壊してしまうパターンが多いです。, 今回の討伐だと、10%でバレンタイングリームニルが落ちてしまい、控えからカッツェリーラが出てきましたが、なんとかそのまま討伐できました。, 今回は40%の「アトミック・サラウンド」を受けてもフルオートで倒せましたが、フルオート討伐成功までに4回ほど失敗しています。, 手動でやるか、火力・堅守・守護をバランス良く編成して40%前後と10%前後のみ手動にするセミフルオートにしたほうが間違いなく良いと思います。, Follow @kanbablog アンチラ、ユリウスの鉄板組は相性良いと思うんだけど、もう1人誰にすれば…, HRT効果2ターン付与、次のターン安心やな→特殊やでー 新マルチ来ようが今のクソガード強要されるようなら全部ワンパンでいいと思ってる, 承認欲求マンが現れないからドラ弓の奥義効果がわかんねえな ガレオン グラブル フルオート. ガードありきのシステムで戦闘のテンポ悪なっただけ Ver.2は一時代前のターン性コマンド入力バトルですね 長期戦だしユイシスとか結構噛み合うかもしれない, <<<490302 アンチラユリウスは必須な, 初見じゃ35%までしか削れなかったよ… 初めまして。 「ヒツジ」や「うたたね」やグラブルネームの「影千夜」など皆様のお好きなようにお呼び下さい。 フルオートが主流になりつつある昨今、ソーンの最終Ⅱに期待したい… 参考になりましたらチャンネル登録&高評価よろしくお願い 【グラブル】六竜マルチhl「ガレヲンhl」をフルオートソロ討伐したので編成や内容について。 HP40%では余裕があるけど、「降砂石」の無属性ダメージで味方のHPがゴリゴリ減らされる戦い。 【グラブル】150HELLフルオート6分29秒マグナ『竜吉公主』時速3500万級『ソリッズ無双』 ジョブ :モンク フレンド:ユグドラシルマグナ 船炉 :ありあり. 化学系、会社員、文筆家、趣味で深層心理学のカウンセラーをやったりもしています。. 気付いてないうちに何か他の効果かかってたんじゃないかな。, 限定キャラは全員いないのに終末5凸って不思議な環境での攻略は… Copyright © 2020 犬のゲーム日誌〜グラブルとか白猫とかパズドラな日々〜 All Rights Reserved. 敵のデバフが強圧しかないから編成の基準をかなり甘くしても安定して倒せそう ユリウス、グリームニル、アンチラいらない, 490345 ウィルナス、イーウィヤ、ワムデュスはガード無しで倒してたけど、 2020.07.08 【グラブル】六竜HLマルチの短期用編成と調整に関する雑感. は? ランバー、アンチラ、ユリウス、ティアマトで普通に勝てました こいつほどガードしてるだけで完封できるやつおらんぞ これセビュの体力ならフルオートで行けると思うわ, 終末4凸マグナでもバレグリいたらアトミックサラウンド全部飛ばせるから雑魚でしかないな WordPress Luxeritas Theme is provided by "Thought is free". 天上みたいに1回だけならいいけど周回でやるってだるすぎんだよ, うちは古戦場の編成残ってたからバレグリ、アンチラ、ティアマトでクリアしたわ。 ・自発:リンドヴルムHLを自発クリアでメインクエスト108章シュテルケ島「名も無き廃墟群」エリアに追加, アビリティスロウ効果がリンクアビリティ持ちに対して酷いことしてた模様(リミグリムは全部CT9になってました), ※本日はミムメドンを中心にお寄せ頂いた攻略情報で更新しています(※管理人は自発回数制限やらかしました) 年寄りには古戦場フリーランはきついわー2日で回復できねえ…, 【Amazon.co.jp限定】GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Awakening (メガジャケ付), Granblue Fantasy:Versus ORIGINAL SOUNDTRACK, GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE VI, GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE VI EXTRA WORKS, GRANBLUE FANTASY The Animation Season 2 7(完全生産限定版) [Blu-ray], Unfinished Melody ~GRANBLUE FANTASY~(初回仕様限定盤), GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK 燦然世界, STELLA MAGNA -Songs from GRANBLUE FANTASY-, 【グラブル】六竜討伐戦「金」土の六竜ガレヲン攻略情報まとめ、通常攻撃をしてこない代わりに特殊技が普段より複雑に、効果も弱体回復、アビリティスロウ、ディスペル、強圧効果など厄介な性能が多め, 強圧、恐怖(3T)/アビリティスロウ(CT+3)/奥義ゲージ-200%/ディスペル(全部), 【グラブル】第54回古戦場予選結果まとめ、夏の古戦場に比べるとやや落ち着いた結果に、闇パは鍛えてる人が多いだけに個ラン争いはボス次第?, 【グラブル】誰が何属性で来るかな鬼滅コラボ、3人1組、召喚石など可能性はかなり多め、炭治郎は何属性だったら納得してもらえるんですか!!. 持ってないのはクリアのまちがいやね?, ドラ琴だけ取ったけど周回する気失せたから放置 数回いきゃ使う必要性なんてまったく生まれないこと分かると思うんだが…, 特殊技だらけで予兆あっても結局調べなきゃいけない でもノーガード言ってる口先だけマンはもっと草, 終末抜きやりますねぇ! ランバージャック、クリスマスセルエル、グリム、アンチラで余裕すぎる 検証したくてもほんと2回制限がネック過ぎる, ※490153 朱からどんどん弱くなってるけど絶対朱の設定間違えたろ, ユリウスアンチラ無しでも行けたよ、弱体消去はバレグリの2アビから先に消去されるから全然気にならなかった, 初見35%の情弱ですが 【グラブル】バイヴカハhlをアグニス×カグヤ編成でフルオートソロ討伐したので編成や内容を見ていきます。50%のリフレクトでジータちゃんが落とされやすいので自動復活でバトルメンバーの維持。火力に関してはムゲン君の滅尽状態が1人で数人分のもの。 初めてガードが有効な敵が出てきたって思った, 両面マグナだがHP35000ある。 WordPress Luxeritas Theme is provided by "Thought is free". モード変化後(アトミック・サラウンドのターン)から4ターン目には特殊技「大激震」の予兆が発生です。. バブ武器の4凸素材に流用されるのはほぼ確だから グラビ背負ったままでも初見で勝てたあたり、風パの安定感が強すぎる。, ユリウスはいたら刺さるけど別にいなくても全然問題ないレベルでしょ 他恒常キャラならティアマトも便利だし回数解除メリッサベルでも行けたし, 情報無し初見で勝てたけど 今回のガレヲンはさすがにガード使ったわ こんな嫌がらせデバフ満載だったとは, 風は定番のメンバーが強くてまともなカット役が入れられないからかもしれないが ただしユリウスは”要る”, 回数解除用にメーテラ入れたカオルチラリミグリで行ったがアトミック2回とも観てないとマジでよくわからん雑魚だった。 2020.11.13 【グラブル】土六竜HL「ガレヲン(金)」攻略!ニオが大活躍. 追記:各種情報提供、動画投稿など本当にありがとうございました, ※追記、大激震はバフを消去が条件だったので、40%通過前についた攻撃バフを40%以降に消去した場合も大激震が発生します。, 解除手段があるのが詠唱という区分ではなく、現時点では構え技と詠唱技には現在はシステム的な違いは存在しない。, 今後のアップデートで違い(どちらかに限定して有効な効果など?)が実装される構想(FKHRディレクター発言), HPトリガー予兆をアビリティで解除した場合=そのまま次のCTMAXトリガーの予兆が発生してしまう, HPトリガー予兆を通常攻撃中に解除した場合=予兆が解除され、そのターンは通常攻撃を行う、翌ターンにCTMAX予兆が発生する, スワッター(※40%以降は降砂石)は5の倍数ターンに発動、スワッターの次のターンにはクラスト・リゲインがついてくる。, キャラ無制限ならユリウス+この2人のどっちか+主人公ランバージャックとかでかなり安定して動けそうな気はする。, 回数解除はなんとも微妙なラインだがシエテがいれば+追撃効果等で十分到達は出来そう。, 召喚石は適当に組んでみましたがフレイを使いたい局面は結局なし。黒麒麟後半グダった時の保健用という感じ。, 今回も編成に人気になりそうなのはユリウスくん、そして後半はHPが重要になり、終末5凸パワーがかなり有効になりそう…, ティアマト入ってるから天司武器もいならさそうに見えるが変わりに入るもんがもうないよ!守護ほしいよ!ということでこのまま。, メーテラの2アビ(5×2回攻撃)とティアマトの確定TAにアンリエットの1アビを重ねる事で回数解除を目指す。, ニオ:色々レジストされるがCT5のバリアは有用、40%から4アビ使用でアトミック・サラウンド解除して押し込めそう, 70%は回数微妙に怪しいです。ティアマトの奥義効果(確定TA)を合わせられていません。, 40%の抜け方はランバージャックの奥義追撃効果(稀に)を引いてしまっており、運がいい抜け方になっています。, メーテラは追撃が付けられますが連撃運が不安定、ティアマトは奥義バフがついていればTA確定です。, 70%=主人公1.2アビを切るのが1ターン早かった、ティアマト奥義が合わせられないのが分かってたのでアンリエット1アビはメーテラにいれる, この編成は回数解除は奥義バフ頼りな部分があるのですが、スワッターで奥義ゲージ-50%されるのが結構厄介。, 奥義の打てるタイミング次第ではスワッターはあえて鞄召喚のみで受ける立ち回りが重要になりそう。, 銃装備のキャバルリーの追撃は「自属性枠」、セレフィラ(※ランスロットでも代用可能)の2アビの全体追撃は「アビリティ枠」なので共存が可能。, これで全員SAになっても3+3+3+3+10(メーテラ2アビ)+1(召喚石)で23回。, 実際は主人公は人馬一体Lvで連撃率上がってたりするので、よほどの事がない限り25回はこれだけで到達可能と見て大丈夫・・・だと思う。, 主人公1アビ、セレフィラ2アビはともに効果3Tなので、リキャストについてはメーテラ2アビ以外はそこまで気にしないで済む。, 後はスロウの枚数が増えるので相当安定してターンも回せる。ティアマトがスーパーセル打つようになる後半ほど楽になるのもグッド。, 黒麒麟は40%解除のCTミスった時か、終盤危険になったら保険で使う感じで残しておいて大丈夫です。, メーテラ→ユリウス、これだとまぁキャバルリーでやる必要なくねって話になりますが一応。, ・ドラゴニックウェポンの入手、六竜HLのバトル解禁には「リンドヴルムHL」の撃破が必要.

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