stream $y;Q)��=�x��:u\��q��� ��Q �3��'��'�y�M��g������ Copyright © 2019 PCゲーミングパーク All Rights Reserved. ;&^��a��pG#m��І�9����jl��`�ͳ�� m5�IA�y`�*� �>�x���NS��hZ��|��t��׫��"p!j����;]��v��)��Q�[�������uڑ� p V=�h/h��B*p�=,��^`h�D�p�{�����\ĕ �ML0�0؂jD��D]q�#VD#T�)1{[8��8f4 ドッカンバトルでは、ガチャのうらわざによってSSRキャラを当てる方法があるという噂があり、聞いたことがある人も多いのではないでしょうか?もし本当に、ガチャのうらわざによって、SSRキャラが当たりやすくなれば、使わない手はないですよね。 つまり、ガチャの確率を変更する場合には、あらかじめ表示しなければならない というわけです。 もし時間帯によってガチャの排出率を変えるのであれば、それをユーザーに事前に告知していなければならないと言うことになります。 ��!%��q(��d��-\��'�N�~T���4��t��4��F;z��C���J��(�0\��vlS�uw��s��t3�-D���R����HU�.�Љ;�2���ς�U 私は以前「うつ病」になった時、なかなか外に出れなくて引きこもってスマホゲームばかりしていました。, もともと「飽き性」なので、飽きたら次のゲームをインストールして…というふうに遊び、プレイしたスマホゲームの作品数は「50タイトル以上」になります。, 引きこもり当時は体調は最悪でしたが、なぜかその頃からガチャ運だけは良かったのです。, 本記事では、過去に50タイトル以上のスマホゲームをプレイした私が、「ガチャの運は上げることができるのか?」考察します。, そもそも、完全にランダム(乱数)だと思われるスマホゲーム(ソシャゲ)の「ガチャ」で運の良し悪しなんてあるのでしょうか?, 「ガチャ」の語源となっているガシャポン(カプセルトイ)の自販機では、ガチャを回すたびに中身が減るので、狙ったアイテムが出てくる確率は試行回数につれてどんどん高くなります。, そのため、「100個の中に当たりが1つだけある」場合は、99回外しても、100回目には必ず「当たり」が出ます。, しかし、スマホゲームのガチャは「中身が減る」ということがないので、「排出率1%」は何回繰り返しても「1%のまま」です。, 例えば最高レアリティが「排出率5%」だったとします。感覚的には20回引けば、5×20=100で、1つは最高レアが出そうなものです。, しかし、前述のとおりスマホゲームのガチャは、「100分の5」の抽選を20回繰り返すので、実際の確率はかなり低くなります。, 実際にガチャの確率計算機で計算してみた結果がこちら。20回引いて最高レアが一度でも出る確率は「64.15%」。100%には程遠いのがわかります。, 「目当てのキャラ(アイテム)」が絞られる場合の確率はさらにシビアになります。例えば目当てのキャラが「排出率1%」だった場合、100連で引ける確率は「63.4%」です。, ちなみに「300連」しても引けない確率も「5%」ほどあります。これらの数字を知っておくと「ガチャ怖い…」ってなりますね…。, その代表的なものを、実際に過去に50タイトル以上のスマホゲーム、ソシャゲをプレイした私が考察します。, 周りのゲーム仲間でもやっている人が多いのが「心を無にしてガチャを引く」というもの。, 全国のお坊さんにお悩み相談できる「hasunoha」では、現職のお坊さん(ゲーマー)が「関係ない」と仰っています。, 私は艦これをやめました。(中略)煩悩を捨て切った時にガチャから出てくるか?お坊さんは無心でマップを回し続けましたが瑞鶴さんは出てくれませんでした。ただの乱数です。, ちなみに、逆を言えば「煩悩丸出し」でも神引きはあり得るので、存分に「ガチャを楽しむ」ことのほうが大切。楽しんでこそのゲームですから。, 瞑想とは、呼吸に意識を向けることで悩みや不安を忘れ、頭をスッキリさせる精神集中法のこと。, そこで、こうした悩みから開放されるべく、「無我の境地」に達すればガチャ運は上がるのか?について実際に検証してみます。, 瞑想は、慣れないうちは1分も集中できないので、音や光など刺激になるものを身の回りからなるべく無くします。準備のポイントをまとめました。, 座り方は、椅子でも畳でもベッドでもよく、なるべく自分が「長く落ち着いて座れる」姿勢でOK。足もムリに組まなくて良いです。, ただ、ベッドで横になると気持ちよすぎてガチャを回す前に寝落ちするので、必ず座って行いましょう。, 以下のページの図解がわかりやすいので、瞑想や座禅をやったことがない人は参考にしてみてください。, ふだん呼吸が浅い人は、最初は「ゆっくり呼吸する」ことも難しいはず。焦らずラクな姿勢で落ち着いて座りましょう。, そうした雑念に「気づいた」ら、ムリに考えることをやめるのではなくて、そっと呼吸に意識を戻します。, 人によっては「今日の出来事」を思い出したり「明日やるべきこと」が浮かんでくるかもしれません。, そうやって5分も座っていると、不安感やドキドキが和らぎ、心がだんだん落ち着いてきます。, そんな「ぼんやり状態」になったら、そっとスマホの「ガチャを回す」ボタンを押します。, スターオーシャンアナムネシス(SOA)の「瞑想ガチャ」結果。10連でピックアップキャラを引けました。, 瞑想や呼吸法は、学んでおくと将来の不安やストレス対策になります。「ガチャの闇」ですさんだ心も少しだけラクになるでしょう。, 私も狙ったキャラが全然出ない時「厄払い」のつもりで再起動していた時期があるのですが、「出るときは出る」「出ないときは出ない」これに尽きます。, 大体のソーシャルゲームは、特定のキャラやアイテムの出現率(排出率)が上がるキャンペーン・イベント的なガチャを用意しています。, そのイベントガチャのリリース開始直後と終わり頃は「当たりやすい」という噂もあるのですが、これも「関係ない」といえます。, イベント開始直後は多くの人が「新キャラ(アイテム)」欲しさにガチャを引くので、全体としては当然「当たる数」も増え、「当たりやすい」と感じるのでしょう。, もし本当に確率操作してるなら、アクティブユーザの多いイベントリリース直後は逆に確率を下げそうなものです。, ログインしているアクティブユーザーの少ない深夜や平日の学校・勤務時間帯などは「当たりやすい」と言われています。, なので、基本的には何時に引いても当たる確率は同じはずですが、早起き派の私としては、早朝の4〜7時は「なんとなく当たりやすいな」という感覚があります。, あくまで「感覚」なので再現性はないですが、仕事でもスポーツでも「自分に合ったやり方やペース」はあるので、自分の「ゴールデンタイム」を探すのも手です。, しかし、結局はプログラミングによる乱数なので、過度の期待はせずに、気休めの「ゲン担ぎ」程度と割り切ったほうがいいでしょう。, 時間帯とは関係ないのですが、どのソーシャルゲームでガチャを回していても、ごく稀に「めちゃめちゃ調子がいい」時があります。体感としては、毎日ログインしていても「3ヶ月に1回」くらいの頻度。, 私は勝手に「フィーバータイム」と名付けていたのですが、ふだんは1つ出れば超ラッキーなキャラやカードが複数同時に出る、いわゆる「神引き」が連続で起こる現象です。, 今はもう引退しましたが、スマホカードゲームの「シャドウバース(シャドバ)」はこの「フィーバータイム」が顕著だったと思います。, 最高レアの「レジャンド」や次にレアな「ゴールド」は、「出ないときは全く出ない」ものの「出るときは連続で出る」傾向があると感じていました。, ふだんは1パック引いてゴールドが1枚あれば良い方ですが、「フィーバータイム」が始まると、10パック引いて「レジェンド5枚、ゴールド12枚」程度は引けていました。, しかしガチャを引くには対戦(けっこう長い)をこなさなければならず、無課金民にはツラい…, 出ない日は何百連回しても出ないですが、調子のいい日は10〜20連程度で「神引き」できる時もあります。そのため「今日はガチャ運ないな…」と感じたらさっさと切り上げるようにしています。, この「普段はじっと待つ」「チャンスが来たら勝負に出る」「ダメだと思ったら撤退(損切り)する」戦略は、株やFXのトレードにも通じるので、ソシャゲのガチャをうまく回せている人は、トレードセンスがあるのかもしれません。, 逆に、深追いしすぎて「重課金」してしまいがちな人は、投機的なトレードはやめたほうがいいでしょう。, 私が実践している、ローリスクで始める投資方法については「がんばらない投資術」でまとめて紹介しています。, これは個人的な感覚ですが、100連以上回せるほど「石」(ゲーム内通貨)が潤沢にあるときはなぜかガチャ運が悪くなると感じています。, 逆に手持ちの「石」が少なくて、あまりガチャが回せないときほど「神引き」できる確率が高いとも感じています。, 多くのスマホゲームはデイリー、ウィークリーなど「ミッション」をこなすことでゲーム内通貨をゲットできます。, 大抵のゲームは、これらの報酬がすぐに手持ちに加算されず、一度「プレゼントボックス」などに送られ30日間程度保管されます。, 私は、石やゴールドなどゲーム内通貨を手に入れても、すぐ手持ちに加えず「プレゼントボックス」にしばらく保管するようにしています。, そして、手持ちの通貨が減ったり、ボックス内の受け取り期間が迫ってきたら引き出します。, 手元にお金があるとついつい使いすぎてしまう人がいると思いますが、こうすれば余計な無駄遣いをしづらくなり、結果的に「ガチャ運が上がる」のではと考えています。, スマホゲームやソーシャルゲームは毎月のように魅力的なキャラやアイテムが追加されていきますが、それらのガチャを全て回していてはお金がいくらあっても足りません。, 多くのスマホゲームには「インフレ(インフレーション)」が存在し、敵の強さやゲームの難易度が徐々に上がっていきます。, そのインフレに合わせて、ガチャから出るキャラやアイテムの性能も上がっていくので「1年前にガチャで引いたキャラが弱すぎて使えない…」という現象が起こるのです。, インフレ対策として有効なのが、毎週・毎月ガチャを引くのを我慢して「3ヶ月間隔」でガチャを引く、という手法。, 私の経験上、大型イベントで登場する「期間限定」のキャラやアイテムは「強く」設定されていることが多いです。, そこで、普段は石やゲーム内通貨、ガチャチケットなどを使わずストックしておき、上記のイベント期間中に集中してガチャを回し「強キャラ」をゲットすることで、無課金でもゲームのインフレについていくことが可能です。, 前述のガチャ確率計算機によると、「出現率:1%」の当たりを狙って100連続でガチャを回しても、引き当てられる確率は「63.4%」。, つまり、100連以上回してもいわゆる「推しキャラ」を引けない確率も40%近くあることになります。, 「ガチャ運アップ法」を全て試しても、どんな古参でも重課金者でも関係なく「出ない時は出ない」。それがガチャの真理です。, とは言え、持てる財産をありったけつぎ込んで、目当てのキャラを引けなかった時の心理的なダメージはかなりのもの。, 「ガチャ大爆死」後の頭の中は、「ワイの人生終わった……」的な終末思想でいっぱいになっていてかなりヤバいです。, どんなハイポリゴンの3Dゲームも、8Kの高解像度モニターも「現実世界の美しさ」には敵いません。, 週一回のウォーキングで頭をスッキリさせる「歩行瞑想」は以下の記事で解説しています。, スマホゲームやネトゲは寿命が短く、サービス開始から1年ももたずに終了してしまうタイトルも後を絶ちません。, 「サ終(サービス終了)」すれば何十万円課金していても水の泡。1円も戻ってきません。, そんな刹那的な娯楽に身を投じるなら、代わりに「一生モノ」といえる趣味を極めるほうがよほど健康的。, 私が「転職×副業×投資」でワーキングプアから脱出した方法はこちらの記事で解説しています。, スマホゲームは手軽に遊べる反面のめりこみやすく、気がついたら何万円も使っていた…なんてことになりがちです。, なので、何作品も掛け持ちしているような人は、適度に「スマホゲーム断ち」したほうが良いかもしれません。, そんな方(猫)に向けて、「無課金」でも楽しめるスマホゲームの条件や選び方をご紹介します。, 「キャラや装備の性能」が物を言うゲームだと、どうしてもキャラやアイテムを集めるためにたくさんガチャを引かなくてはいけません。, 一方、先に上げた「スターオーシャンアナムネシス(SOA)」などはアクション要素の高いゲームなので、プレイングの巧拙がゲーム攻略にかなり関わってきます。そのため最新のキャラや装備が揃っていなくても、腕前次第で勝つことができます。, カードゲームもプレイングは重要ですが、強いカードは決まってますし、枚数を集める必要があるので、ランキング等で上位を目指すなら重課金は覚悟しないといけません。, ランキングやプレーヤー間の競争・対戦がメインコンテンツのゲームは、どうしても「勝ちたい欲」が出てしまうので課金に走りがち。, ランキング要素や対人戦はないか、あってもゲームバランスに影響しない程度のゆるいものがおすすめです。, ゲームも「商業作品」ですので仕方ないのですが、どのゲームも売上を上げるために、新しいキャラやアイテムの性能を少しずつ上げていきます。, その結果、キャラ性能や装備の「インフレ」が起こり、相対的に既存キャラは弱体化します。, ちょっと前に出たキャラがもうプレイで使えなくなるような「インフレの速い」ゲームは要注意。インフレのスピードが速ければ速いほど、たくさんガチャを引く必要があるからです。, その他にも、「無償石がほとんど配られない」「有償石でしか引けないガチャがある」「最高レアの排出割合が極端に低い」ようなゲームも課金性が高いので避けたほうが無難です。, 私が今まで「課金して失敗」したスマホゲームは、こちらの記事でまとめていますので参考にしてみてください。, 一般的なソシャゲのガチャは、いわゆる「青天井」で、何百連引こうと運が悪ければ全部外してしまう可能性があります。, 一方、良心的なゲームなら、ガチャ自体に「100連引いたらピックアップキャラ(アイテム)1つ確定」など「天井」が設定されているタイトルもあります。, こうした「ピックアップ確定排出ガチャ」が用意されたゲームなら、無課金・微課金プレイヤーでもキャラやアイテムを揃えることができるので、ストレスが少なくゲームを楽しめます。, 以上、「スマホゲーム(ソシャゲ)でガチャ運を上げる6つの方法を考察」について紹介しました。, 本来ゲームは「楽しむため」にするものなので、「ガチャが当たらなくてツラい…」というようなストレスを感じるゲームはやめたほうが正解です。, 逆に、無課金でも「楽しい!」と感じるゲームが、実は本当によくデザインされた質のいいゲームと言えます。, また「ガチャ」も、考え方を少し変えるだけで「楽しいもの」になるかそうでないかが変わってきます。, ここで、「今日の運気を使い切っちゃった。後で良くないことが起こりそうだな」と考えるか、「今日はツイてる!良いことありそう!」ととらえるかで、1日の過ごし方は全然変わってきます。, 仕事・人間関係・お金のこと全般に使える「運の上げ方」は別記事で詳しく解説しています。こちらも参考にしてみてください。, なぜか昔から「運がいい」と感じている私が実践している「1日10分」で運気をアップできる方法をまとめました。, 私は、30歳を超えて、ようやく長い長い「うつトンネル」から抜け出しました。現在もうつで悩んでいる方、その周囲で支えている方に向けて、これまでに実践して効果があった方法の全てをまとめます。, (このキャラ当てたい……でも今月ピンチだしな……いやでも今日は星座占いも良かったしツイてる気がする……でももし外したら立ち直れないかもどうしよう……), (このキャラはどうしても当てたい……でも最近ガチャ運悪いんだよな……やっぱりガチャ回すのやめようかな……), しっかり眠って規則正しい生活をしているのに、なぜかすぐ疲れてしまう。疲れがとれにくいことはありませんか?そんな時、実は「脳が疲れている」のかもしれません。「歩行瞑想」という瞑想法を使って脳の疲れをリセットする方法をお伝えします。, 「早起き」は生活リズムを整える上でも効果的なので、もしガチャ運が上がらなくてもメリットだらけですよ!, 毎朝「4時起き」を1年間続けてわかった「9つのメリット」と「早寝早起き」を継続するコツ, 毎朝「4時起き」の習慣を1年続けたメリットと「早寝早起き」を継続するコツをまとめてご紹介します。, 私が実践する『がんばらない投資術』の考え方や手法を惜しみなく公開したまとめ記事です。, そのため、私は手持ちの「石」が常に「少なめ」になるようセーブするようにしています。, 30種類以上の趣味を経験してきた私が今でも続けている「コスパが最強」「やめるのがもったいない」と考える「大人の趣味」を厳選。その理由も含めてご紹介します。, 低学歴×低収入×低スペック×ブラック企業×長時間労働×うつ病…人生詰みかけていた私が這い上がり、年収3倍・定時退社・資産運用できるまでになった戦略・戦術を網羅的に書いています。, かつての私のように「スマホゲームやめたい。…でもやめられない!」という方向けに「ゲーム断ち」の方法をまとめました。, 過去に50タイトル以上のスマホゲームをプレイした私が「課金して後悔・失敗」したと思うタイトルを厳選紹介します。, 私が18年に渡るうつ病経験から辿り着いた「幸せに近づく考え方」についてまとめました。ネガティブ思考や完璧主義をやめたい方にも「考え方を変える」ヒントになれば幸いです。, ソロジン(ポンコツさん太の「そろそろ本気で史上最高のクソゲー『人生』を攻略しようじゃないか」), 生まれつきの底辺スペックと「うつ病」にめげず人生攻略に挑む、赤い帽子とヒゲが特徴の人生ゲーマーです。見てくれに反して実はデザイナー。. Windows10 サンプリングレート 変更できない, 何度でも ドリカム 震災, もち吉 商品 贈答用, スプレッドシート Ctrl+f できない, 唇 縦じわ ワセリン, Word 40×40 余白, スカイリム セラーナ 死亡, 七つの大罪 エリザベス 体重, ユニクロ シームレスショーツ サイズ選び, 車 擦り傷 白, スピッツ キーボード 女性, 奈良 コテージ きららの森, サンスター 社長 歴代, 白猫 タウンマ 無理, Lg 番組表 映らない, 出町柳 ランチ 和食, 第五人格 煽り 炎上, Wordpress 固定ページ ヘッダー 非表示, ディオール クリスマスコフレ 2018, Au 着信お知らせ 来ない Iphone, 山陽道 事故 トラック, Bluetooth ファイル転送 できない, Arrows 着信表示 されない, メンズ スキンケア 専門家, 僕の 名 は 歌詞, Ae ワークエリア トリム, 鬼 滅 の刃 占い ツクール 愛 され, 楽天 スマホ スライドバナー, マグナ50 キャブレター パッキン, 大原 簿記 通信, " />

ガチャ 課 金額 によって 確率を変える 5

ブラウザの設定でJavaScriptを有効にしていただくことにより、より快適にご利用いただけます。, 商品・サービスの質や価格面での競争は、事業者、消費者の双方にとって有益なものです。しかし、事業者が過大景品を提供することにより消費者が過大景品に惑わされて質の良くないものや割高なものを買わされてしまうことは、消費者にとって不利益になるものです。また、過大景品による競争がエスカレートすると、事業者は商品・サービスそのものでの競争に力を入れなくなり、これがまた消費者の不利益につながっていくという悪循環を生むおそれがあります。, このため、景品表示法では、景品類の最高額、総額等を規制することにより、一般消費者の利益を保護するとともに、過大景品による不健全な競争を防止しています。, 一般に、景品とは、粗品、おまけ、賞品等を指すと考えられますが、景品表示法上の「景品類」とは、, 景品表示法に基づく景品規制は、(1)一般懸賞に関するもの、(2)共同懸賞に関するもの、(3)総付景品に関するものがあり、それぞれ、提供できる景品類の限度額等が定められています。限度額を超える過大な景品類の提供を行った場合などは、消費者庁長官は、当該提供を行った事業者に対し、景品類の提供に関する事項を制限し、又は景品類の提供を禁止することができます。, 商品・サービスの利用者に対し、くじ等の偶然性、特定行為の優劣等によって景品類を提供することを「懸賞」といい、共同懸賞以外のものは、「一般懸賞」と呼ばれています。, 以下のように、複数の事業者が参加して行う懸賞は、「共同懸賞」として実施することができます。, 共同懸賞における景品類の限度額は、一般懸賞よりも高く設定されており、その額は表のとおりです。, 一般消費者に対し、「懸賞」によらずに提供される景品類は、一般に「総付景品(そうづけけいひん)」、「ベタ付け景品」等と呼ばれており、具体的には、商品・サービスの利用者や来店者に対してもれなく提供する金品等がこれに当たります。商品・サービスの購入の申し込み順又は来店の先着順により提供される金品等も総付景品に該当します。, 特定の業種については、業界の実情等にかんがみ、一般的な景品規制とは異なる内容の業種別の景品規制が、景品表示法第4条の規定に基づき、告示により指定されています。, 現在、(1)新聞業、(2)雑誌業、(3)不動産業、(4)医療用医薬品業、医療機器業及び衛生検査所業の各業種について告示が制定され、これらの告示により、各業界において提供される景品類に制限が設けられています。, なお、これら告示によるもののほか、出版物小売業等においては、業界の自主ルールである「公正競争規約」により、一般の景品規制とは異なる自主規制を設けています。, 景品表示法上、商品・サービスの利用者や、来店者を対象として金品等を提供する場合は、「取引に付随」して提供するものとみなされ、景品規制の適用対象となります。, 他方、新聞、テレビ、雑誌、ウェブサイト等で企画内容を広く告知し、商品・サービスの購入や来店を条件とせず、郵便はがき、ファクシミリ、ウェブサイト、電子メール等で申し込むことができ、抽選で金品等が提供される企画には、景品規制は適用されません。このような企画は、一般に「オープン懸賞」と呼ばれています。, オープン懸賞で提供できる金品等の最高額は、従来、1000万円とされていましたが、平成18年4月に規制が撤廃され、現在では、提供できる金品等に具体的な上限額の定めはありません。. 過去に50タイトル以上のスマホゲームをプレイした私が、「ガチャの運は上げることができるのか?」考察し、「無課金でもガチャを楽しめる方法」について紹介します。 x�ό$���}�{� *? ドッカンバトルでは、ガチャのうらわざによってSSRキャラを当てる方法があるという噂があり、聞いたことがある人も多いのではないでしょうか?, もし本当に、ガチャのうらわざによって、SSRキャラが当たりやすくなれば、使わない手はないですよね。, そこで本記事では、ドッカンバトルにおけるガチャのうらわざでSSRキャラを当てる方法の効果はあるのかについて詳しくお伝えしていきます。, ドッカンバトルには、ガチャのウラ技でレアキャラが当たりやすくなると言われる方法は様々あり、具体的には以下の3つがあります。, ドッカンバトルでは、なかなかSSRキャラが当たらないことでガチャが渋いと評判で、更に一部ではガチャの確率操作が疑われるほどです。, なので、ガチャのうらわざによって、SSRキャラが当たりやすくなることが事実なら、使わない手はないですよね。, ドッカンバトルにおけるガチャの裏技でSSRキャラが当たりやすい方法の1つ目は、「リーダーのキャラを変えて当てやすくする方法」があります。, そのウラ技の具体的な方法は、「当てたいキャラクターにゆかりのあるキャラクターをリーダーにしておく」という方法です。, このガチャのウラ技は公式が発表しているわけではありませんが、ネット上で、たくさんの人がこの方法で高レアリティのキャラをあてたという話を聞きます。, ドッカンバトルにおけるガチャの裏技でSSRキャラが当たりやすい方法の2つ目は、「アカウント名を変えるだけで当たりやすくなる」があります。, このウラ技では、アカウント名を「セロハンでんき」という名前にするだけで、高レアリティのキャラを当てることができるという方法です。, 特に意味のない言葉だとは思いますが、「セロハンでんき」とは何なのかが気になりますよね。, このガチャのウラ技は公式が発表しているわけではありませんが、ネット上でプレイヤーの中でもこの名前にしている人は結構いるみたいです。, ドッカンバトルにおけるガチャの裏技でSSRキャラが当たりやすい方法の3つ目は、「単発で引く方がSSRが当たりやすい」という裏技です。, ドッカンバトルでは、ガチャを単発と10連どちらで引いても、SSRキャラの確率に違いは無い為、基本的にはどちらの方が当たりやすいといった事はありません。, しかし、このガチャの裏技では、単発で引く方が10連で引くよりもSSRキャラが当たりやすいと言われています。, 実際に、ガチャを単発で引く裏技を試したところ、多くのユーザーがSSRキャラを当てることが出来たと評判になっています。, 実際のところ、単発と10連で当たりやすさに違いは無いものの、単発の方が1回ずつ引ける為、乱数が変わり当たりやすいと言われているのかもしれません。, 単発の方が当たりやすいというガチャの裏技も公式から発表されたものではありませんが、試してみるとSSRキャラが当たるかもしれませんね。, ドッカンバトルにおけるガチャの裏技でSSRキャラが当たりやすい方法の4つ目は、「人口が少ない時間にガチャを引く方法」があります。, このガチャのウラ技は、深夜や早朝などのプレイヤー人口が少なくなる時間帯にガチャを引くという方法です。, 他のゲームでもこのようなガチャのウラ技はよく言われており、実際に欲しいキャラが当たったという人もいますが、実際に当たりやすくなる効果があるかは分かりません。, ガチャを引く時間帯について詳しくは、>>【ドッカンバトル】ガチャを引く時間帯で当たりやすい方法は本当?でお伝えしています。, しかし、結局のところガチャで何が当たるかは運次第なので、狙いのSSR・LRキャラをゲットするには「当たるまでガチャを回す」しかありません。, ただ、それには大量の龍石が必要で、無課金で龍石を貯めるには大変なので、楽に龍石を入手するには課金するしかありません。, 「私も課金には限界があったので」ガチャをもっとお得に回す方法は無いかと調べていたところ>>無料で龍石をゲットできる方法に出会いました。, この方法を使えば、今ならキャンペーンで最大2000円分以上の課金ポイントを登録後、たった数十分のアンケート回答などの簡単作業で効率良く稼ぐことが出来ます。, ドッカンバトルでSSRキャラが当たりやすいと言われるガチャのウラ技を紹介してきましたが、実際に効果はあるのか疑問ですよね。, 結論からお伝えすると、SSRが当たりやすいガチャのウラ技は存在せず、ガチャで何が当たるかは結局「運次第」ということになります。, ただ、前述したガチャのウラ技に関しては、レアキャラが当たりやすくなる効果があるかは微妙で、ただのオカルトという認識です。, ドッカンバトルのガチャのウラ技について前述していますが、欲しいSSRキャラが当たりやすくなるという確証はありません。, ガチャのウラ技は、あくまでもユーザーの間で噂されている、根拠の無い情報なのでSSRが当たりやすくなることは無いと断言はできませんが、あるとも言えません。, ただ、何もしないでガチャを引いてしまうよりも、前述したガチャのウラ技を試してみると良いことがあるかもというガチャのジンクスとしては面白いですね。, 前述したガチャのウラ技の三つ目の「人口の少ない時間にガチャを回す方法」はちょっとした裏話があります。, ドッカンバトルでは行われていないと信じたいですが、ガチャで「確率操作」が行われていた場合、このウラ技は効果を発揮します。, 確率操作とは、時間帯によって排出確率を変えるという、運営側のちょっとずるい方法です。, 実際にほかのゲームでもこの確率操作が行われていたことが発覚した例もあるので、もしかすると、ドッカンバトルでもこの方法がとられているのかもしれません。, とは言え、ガチャのウラ技で当たりやすいという明確な事実はなく、SSR・LRキャラを当てるにはガチャを引くタイミングや引き方が重要であり、詳しく知りたい人は以下の記事をどうぞ。, ドッカンバトルガチャでキターーーー‼️ 裏技スゲーーーーーー‼️それでも一回失敗しましたがこれは嬉しい‼️ pic.twitter.com/brs5MgpK9y, — 卍ローグ卍 (@jVUkhTzXeDdY8VM) March 22, 2018, 最近流行りのパンちゃんリーダーにしてガチャ引くやつやったらほんまにでちゃった#ドラゴンボール#ドッカンバトル pic.twitter.com/K5UFoTV8Bo, 普段からAmazonを利用していると「もっとお得にお買い物できれば…」と思う人も多いのではないでしょうか?そんな人に朗報です!, 実はAmazonでお買い物をする時に、「最大2.5%もお得にお買い物できる方法」があるんです!, その方法は、以下の支払い方法で「Amazonギフトにチャージ」するだけで、最大2.5%のポイントを獲得できます!, 「Amazonギフト券」といっても自分で利用でき、感覚としては「電子マネーにチャージする感じ」です!, もちろん、プライム会員では無い通常会員様もAmazonギフトチャージによる「ポイント還元」を受けることが可能です!, ただし、今ならプライム会員の人に限り、初回のAmazonギフトチャージで「1,000円分のポイント」を獲得できます!, 本記事では、ドッカンバトルのガチャのウラ技でSSRキャラを当てる方法の効果はあるのかについて詳しくお伝えしてきました。, といったウラ技がありますが、実際にSSRが当たりやすくなる効果があるかは微妙で、ただのガチャのジンクスとして考えられます。, いずれにせよ、ガチャには「絶対に欲しいキャラを当てられる!」というガチャのウラ技は存在しません。, 結局のところガチャで何が当たるのかは「運次第」なので、狙いのSSRキャラを確実にゲットするには「当たるまでガチャを回す」しかありません。, 【ドッカンバトル】コメント欄の「SSRが出やすい方法」ってのを試してみた結果…【ぎこちゃん】, 【ドッカンバトル#101】59分ガシャなるものを試してみます!【Dragon Ball Dokkan Battle】. n�OOֻ���lY(~���n铅w,A�kr 結論から言えば、課金層を分類する上で具体的な金額は設定されていないのです。 そのため、人によって基準の課金額の認識が異なることは仕方がないこと。 一方で、月10万を微課金と言う人はいません … �Ԇ��V1�����gӊ�+?� これによってユーザーは現在のガチャ排出率を知ることができるため、安心してガチャを利用することができます。 ガチャマラは今後モンスターストライクだけでなく、ガチャを用いている全てのゲームタイトルに広げていきたいと考えています。 Please get in touch if you have any questions, interests or business ideas. プリコネのガチャでは、「回す時間帯によって星3キャラが当たりやすくなる」という噂を聞いたことがありませんか?そこで本記事では、「プリコネのガチャを回す時間帯によって星3キャラが当たりやすくなる」という噂は本当なのかお伝えしていきます。 2465 0 obj <>stream ;:�I�:¢.�pg�v엇�d���� �w�ƋZnILZF$��ɾ�?�FPT*��ݸ���1�?��Q�b&�"�Hnq� fgoはガチャの確率がスマホゲームの中でもトップクラスに渋くなっていてお目当てのサーヴァントをほとんどゲットすることが出来ませんよね。 fgoでガチャからでる最高レアリティと言ったら星5ですが、無課金でプレイしている人は平均で何体位持っているのか気になりませんか? 以下は、私がSNSを通じて収集したデータをもとに課金層の基準額についてまとめたものです。, 平均的な手取り20万の半分である10万円以上になれば、立派な廃課金層と言えるでしょう。, 微課金の基準はソシャゲの課金が趣味の1つとして収まっているかどうかだと私は考えます。, わかりやすく言えば、ソシャゲに課金をした上で他の趣味に使うお金が残っているかどうかですね。, ソシャゲに課金したけど、旅行も行った・ギターを買うために貯金もした、という状態は微課金にあたります。, 逆に1万円課金したから飲みに行けない、服を買うのを我慢するという状態は重課金に分類されます。, 課金をする際には、自分が自由に使える金額はいくらなのかを一度考えることが大切ですね。, そのため、私は自分の自由に使えるお金(お小遣い)という相対的な基準で判断しています。, 【FF14】紅蓮のリベレーター(4.0)のメインストーリー振り返り解説まとめ【ダイジェスト】. 不当景品類及び不当表示防止法第2条の規定により景品類及び表示を指定する件(告示)[PDF: 75KB], 「一般消費者に対する景品類の提供に関する事項の制限」の運用基準[PDF: 88KB], 不動産業における一般消費者に対する景品類の提供に関する事項の制限(告示)[PDF: 49KB], 医療用医薬品業、医療機器業及び衛生検査所業における景品類の提供に関する事項の制限(告示)[PDF: 62KB]. 商品・サービスの質や価格面での競争は、事業者、消費者の双方にとって有益なものです。しかし、事業者が過大景品を提供することにより消費者が過大景品に惑わされて質の良くないものや割高なものを買わされてしまうことは、消費者にとって不利益になるものです。 • 有料ガチャにおいてレアアイテムを提供する場合、以下のい ずれかを遵守。 レアアイテムを取得するまでの推定金額の上限を、有料ガ チャ1回あたりの課金額の100倍以内とし、それを超える場 合、その推定金額または倍率を表示。 All Rights Reserved. 続時間曲線(以下「確率降雨強度曲線」という。)によって求めるものとする。 高知県土木部河川課発行の主要観測所の確率降雨強度曲線より、開発区域に最も近い観測 所の曲線式を用いること。降雨波形は、後方集中型とする。(河川課ホームページ参照) 宝くじ付き定期預金とは 宝くじ付き定期預金の内容 どれぐらい増えたのか? 宝くじ購入代金で考えると悪くない そもそも、宝くじの当選確率は… 私が宝くじ付き定期預金を続けている理由 宝くじ付き定期預金とは 宝くじ付き定期預金とは、読んでそのまま、宝くじが付いてくる定期預金です。 Copyright © Consumer Affairs Agency, Government of Japan. endstream endobj 2466 0 obj <>stream $y;Q)��=�x��:u\��q��� ��Q �3��'��'�y�M��g������ Copyright © 2019 PCゲーミングパーク All Rights Reserved. ;&^��a��pG#m��І�9����jl��`�ͳ�� m5�IA�y`�*� �>�x���NS��hZ��|��t��׫��"p!j����;]��v��)��Q�[�������uڑ� p V=�h/h��B*p�=,��^`h�D�p�{�����\ĕ �ML0�0؂jD��D]q�#VD#T�)1{[8��8f4 ドッカンバトルでは、ガチャのうらわざによってSSRキャラを当てる方法があるという噂があり、聞いたことがある人も多いのではないでしょうか?もし本当に、ガチャのうらわざによって、SSRキャラが当たりやすくなれば、使わない手はないですよね。 つまり、ガチャの確率を変更する場合には、あらかじめ表示しなければならない というわけです。 もし時間帯によってガチャの排出率を変えるのであれば、それをユーザーに事前に告知していなければならないと言うことになります。 ��!%��q(��d��-\��'�N�~T���4��t��4��F;z��C���J��(�0\��vlS�uw��s��t3�-D���R����HU�.�Љ;�2���ς�U 私は以前「うつ病」になった時、なかなか外に出れなくて引きこもってスマホゲームばかりしていました。, もともと「飽き性」なので、飽きたら次のゲームをインストールして…というふうに遊び、プレイしたスマホゲームの作品数は「50タイトル以上」になります。, 引きこもり当時は体調は最悪でしたが、なぜかその頃からガチャ運だけは良かったのです。, 本記事では、過去に50タイトル以上のスマホゲームをプレイした私が、「ガチャの運は上げることができるのか?」考察します。, そもそも、完全にランダム(乱数)だと思われるスマホゲーム(ソシャゲ)の「ガチャ」で運の良し悪しなんてあるのでしょうか?, 「ガチャ」の語源となっているガシャポン(カプセルトイ)の自販機では、ガチャを回すたびに中身が減るので、狙ったアイテムが出てくる確率は試行回数につれてどんどん高くなります。, そのため、「100個の中に当たりが1つだけある」場合は、99回外しても、100回目には必ず「当たり」が出ます。, しかし、スマホゲームのガチャは「中身が減る」ということがないので、「排出率1%」は何回繰り返しても「1%のまま」です。, 例えば最高レアリティが「排出率5%」だったとします。感覚的には20回引けば、5×20=100で、1つは最高レアが出そうなものです。, しかし、前述のとおりスマホゲームのガチャは、「100分の5」の抽選を20回繰り返すので、実際の確率はかなり低くなります。, 実際にガチャの確率計算機で計算してみた結果がこちら。20回引いて最高レアが一度でも出る確率は「64.15%」。100%には程遠いのがわかります。, 「目当てのキャラ(アイテム)」が絞られる場合の確率はさらにシビアになります。例えば目当てのキャラが「排出率1%」だった場合、100連で引ける確率は「63.4%」です。, ちなみに「300連」しても引けない確率も「5%」ほどあります。これらの数字を知っておくと「ガチャ怖い…」ってなりますね…。, その代表的なものを、実際に過去に50タイトル以上のスマホゲーム、ソシャゲをプレイした私が考察します。, 周りのゲーム仲間でもやっている人が多いのが「心を無にしてガチャを引く」というもの。, 全国のお坊さんにお悩み相談できる「hasunoha」では、現職のお坊さん(ゲーマー)が「関係ない」と仰っています。, 私は艦これをやめました。(中略)煩悩を捨て切った時にガチャから出てくるか?お坊さんは無心でマップを回し続けましたが瑞鶴さんは出てくれませんでした。ただの乱数です。, ちなみに、逆を言えば「煩悩丸出し」でも神引きはあり得るので、存分に「ガチャを楽しむ」ことのほうが大切。楽しんでこそのゲームですから。, 瞑想とは、呼吸に意識を向けることで悩みや不安を忘れ、頭をスッキリさせる精神集中法のこと。, そこで、こうした悩みから開放されるべく、「無我の境地」に達すればガチャ運は上がるのか?について実際に検証してみます。, 瞑想は、慣れないうちは1分も集中できないので、音や光など刺激になるものを身の回りからなるべく無くします。準備のポイントをまとめました。, 座り方は、椅子でも畳でもベッドでもよく、なるべく自分が「長く落ち着いて座れる」姿勢でOK。足もムリに組まなくて良いです。, ただ、ベッドで横になると気持ちよすぎてガチャを回す前に寝落ちするので、必ず座って行いましょう。, 以下のページの図解がわかりやすいので、瞑想や座禅をやったことがない人は参考にしてみてください。, ふだん呼吸が浅い人は、最初は「ゆっくり呼吸する」ことも難しいはず。焦らずラクな姿勢で落ち着いて座りましょう。, そうした雑念に「気づいた」ら、ムリに考えることをやめるのではなくて、そっと呼吸に意識を戻します。, 人によっては「今日の出来事」を思い出したり「明日やるべきこと」が浮かんでくるかもしれません。, そうやって5分も座っていると、不安感やドキドキが和らぎ、心がだんだん落ち着いてきます。, そんな「ぼんやり状態」になったら、そっとスマホの「ガチャを回す」ボタンを押します。, スターオーシャンアナムネシス(SOA)の「瞑想ガチャ」結果。10連でピックアップキャラを引けました。, 瞑想や呼吸法は、学んでおくと将来の不安やストレス対策になります。「ガチャの闇」ですさんだ心も少しだけラクになるでしょう。, 私も狙ったキャラが全然出ない時「厄払い」のつもりで再起動していた時期があるのですが、「出るときは出る」「出ないときは出ない」これに尽きます。, 大体のソーシャルゲームは、特定のキャラやアイテムの出現率(排出率)が上がるキャンペーン・イベント的なガチャを用意しています。, そのイベントガチャのリリース開始直後と終わり頃は「当たりやすい」という噂もあるのですが、これも「関係ない」といえます。, イベント開始直後は多くの人が「新キャラ(アイテム)」欲しさにガチャを引くので、全体としては当然「当たる数」も増え、「当たりやすい」と感じるのでしょう。, もし本当に確率操作してるなら、アクティブユーザの多いイベントリリース直後は逆に確率を下げそうなものです。, ログインしているアクティブユーザーの少ない深夜や平日の学校・勤務時間帯などは「当たりやすい」と言われています。, なので、基本的には何時に引いても当たる確率は同じはずですが、早起き派の私としては、早朝の4〜7時は「なんとなく当たりやすいな」という感覚があります。, あくまで「感覚」なので再現性はないですが、仕事でもスポーツでも「自分に合ったやり方やペース」はあるので、自分の「ゴールデンタイム」を探すのも手です。, しかし、結局はプログラミングによる乱数なので、過度の期待はせずに、気休めの「ゲン担ぎ」程度と割り切ったほうがいいでしょう。, 時間帯とは関係ないのですが、どのソーシャルゲームでガチャを回していても、ごく稀に「めちゃめちゃ調子がいい」時があります。体感としては、毎日ログインしていても「3ヶ月に1回」くらいの頻度。, 私は勝手に「フィーバータイム」と名付けていたのですが、ふだんは1つ出れば超ラッキーなキャラやカードが複数同時に出る、いわゆる「神引き」が連続で起こる現象です。, 今はもう引退しましたが、スマホカードゲームの「シャドウバース(シャドバ)」はこの「フィーバータイム」が顕著だったと思います。, 最高レアの「レジャンド」や次にレアな「ゴールド」は、「出ないときは全く出ない」ものの「出るときは連続で出る」傾向があると感じていました。, ふだんは1パック引いてゴールドが1枚あれば良い方ですが、「フィーバータイム」が始まると、10パック引いて「レジェンド5枚、ゴールド12枚」程度は引けていました。, しかしガチャを引くには対戦(けっこう長い)をこなさなければならず、無課金民にはツラい…, 出ない日は何百連回しても出ないですが、調子のいい日は10〜20連程度で「神引き」できる時もあります。そのため「今日はガチャ運ないな…」と感じたらさっさと切り上げるようにしています。, この「普段はじっと待つ」「チャンスが来たら勝負に出る」「ダメだと思ったら撤退(損切り)する」戦略は、株やFXのトレードにも通じるので、ソシャゲのガチャをうまく回せている人は、トレードセンスがあるのかもしれません。, 逆に、深追いしすぎて「重課金」してしまいがちな人は、投機的なトレードはやめたほうがいいでしょう。, 私が実践している、ローリスクで始める投資方法については「がんばらない投資術」でまとめて紹介しています。, これは個人的な感覚ですが、100連以上回せるほど「石」(ゲーム内通貨)が潤沢にあるときはなぜかガチャ運が悪くなると感じています。, 逆に手持ちの「石」が少なくて、あまりガチャが回せないときほど「神引き」できる確率が高いとも感じています。, 多くのスマホゲームはデイリー、ウィークリーなど「ミッション」をこなすことでゲーム内通貨をゲットできます。, 大抵のゲームは、これらの報酬がすぐに手持ちに加算されず、一度「プレゼントボックス」などに送られ30日間程度保管されます。, 私は、石やゴールドなどゲーム内通貨を手に入れても、すぐ手持ちに加えず「プレゼントボックス」にしばらく保管するようにしています。, そして、手持ちの通貨が減ったり、ボックス内の受け取り期間が迫ってきたら引き出します。, 手元にお金があるとついつい使いすぎてしまう人がいると思いますが、こうすれば余計な無駄遣いをしづらくなり、結果的に「ガチャ運が上がる」のではと考えています。, スマホゲームやソーシャルゲームは毎月のように魅力的なキャラやアイテムが追加されていきますが、それらのガチャを全て回していてはお金がいくらあっても足りません。, 多くのスマホゲームには「インフレ(インフレーション)」が存在し、敵の強さやゲームの難易度が徐々に上がっていきます。, そのインフレに合わせて、ガチャから出るキャラやアイテムの性能も上がっていくので「1年前にガチャで引いたキャラが弱すぎて使えない…」という現象が起こるのです。, インフレ対策として有効なのが、毎週・毎月ガチャを引くのを我慢して「3ヶ月間隔」でガチャを引く、という手法。, 私の経験上、大型イベントで登場する「期間限定」のキャラやアイテムは「強く」設定されていることが多いです。, そこで、普段は石やゲーム内通貨、ガチャチケットなどを使わずストックしておき、上記のイベント期間中に集中してガチャを回し「強キャラ」をゲットすることで、無課金でもゲームのインフレについていくことが可能です。, 前述のガチャ確率計算機によると、「出現率:1%」の当たりを狙って100連続でガチャを回しても、引き当てられる確率は「63.4%」。, つまり、100連以上回してもいわゆる「推しキャラ」を引けない確率も40%近くあることになります。, 「ガチャ運アップ法」を全て試しても、どんな古参でも重課金者でも関係なく「出ない時は出ない」。それがガチャの真理です。, とは言え、持てる財産をありったけつぎ込んで、目当てのキャラを引けなかった時の心理的なダメージはかなりのもの。, 「ガチャ大爆死」後の頭の中は、「ワイの人生終わった……」的な終末思想でいっぱいになっていてかなりヤバいです。, どんなハイポリゴンの3Dゲームも、8Kの高解像度モニターも「現実世界の美しさ」には敵いません。, 週一回のウォーキングで頭をスッキリさせる「歩行瞑想」は以下の記事で解説しています。, スマホゲームやネトゲは寿命が短く、サービス開始から1年ももたずに終了してしまうタイトルも後を絶ちません。, 「サ終(サービス終了)」すれば何十万円課金していても水の泡。1円も戻ってきません。, そんな刹那的な娯楽に身を投じるなら、代わりに「一生モノ」といえる趣味を極めるほうがよほど健康的。, 私が「転職×副業×投資」でワーキングプアから脱出した方法はこちらの記事で解説しています。, スマホゲームは手軽に遊べる反面のめりこみやすく、気がついたら何万円も使っていた…なんてことになりがちです。, なので、何作品も掛け持ちしているような人は、適度に「スマホゲーム断ち」したほうが良いかもしれません。, そんな方(猫)に向けて、「無課金」でも楽しめるスマホゲームの条件や選び方をご紹介します。, 「キャラや装備の性能」が物を言うゲームだと、どうしてもキャラやアイテムを集めるためにたくさんガチャを引かなくてはいけません。, 一方、先に上げた「スターオーシャンアナムネシス(SOA)」などはアクション要素の高いゲームなので、プレイングの巧拙がゲーム攻略にかなり関わってきます。そのため最新のキャラや装備が揃っていなくても、腕前次第で勝つことができます。, カードゲームもプレイングは重要ですが、強いカードは決まってますし、枚数を集める必要があるので、ランキング等で上位を目指すなら重課金は覚悟しないといけません。, ランキングやプレーヤー間の競争・対戦がメインコンテンツのゲームは、どうしても「勝ちたい欲」が出てしまうので課金に走りがち。, ランキング要素や対人戦はないか、あってもゲームバランスに影響しない程度のゆるいものがおすすめです。, ゲームも「商業作品」ですので仕方ないのですが、どのゲームも売上を上げるために、新しいキャラやアイテムの性能を少しずつ上げていきます。, その結果、キャラ性能や装備の「インフレ」が起こり、相対的に既存キャラは弱体化します。, ちょっと前に出たキャラがもうプレイで使えなくなるような「インフレの速い」ゲームは要注意。インフレのスピードが速ければ速いほど、たくさんガチャを引く必要があるからです。, その他にも、「無償石がほとんど配られない」「有償石でしか引けないガチャがある」「最高レアの排出割合が極端に低い」ようなゲームも課金性が高いので避けたほうが無難です。, 私が今まで「課金して失敗」したスマホゲームは、こちらの記事でまとめていますので参考にしてみてください。, 一般的なソシャゲのガチャは、いわゆる「青天井」で、何百連引こうと運が悪ければ全部外してしまう可能性があります。, 一方、良心的なゲームなら、ガチャ自体に「100連引いたらピックアップキャラ(アイテム)1つ確定」など「天井」が設定されているタイトルもあります。, こうした「ピックアップ確定排出ガチャ」が用意されたゲームなら、無課金・微課金プレイヤーでもキャラやアイテムを揃えることができるので、ストレスが少なくゲームを楽しめます。, 以上、「スマホゲーム(ソシャゲ)でガチャ運を上げる6つの方法を考察」について紹介しました。, 本来ゲームは「楽しむため」にするものなので、「ガチャが当たらなくてツラい…」というようなストレスを感じるゲームはやめたほうが正解です。, 逆に、無課金でも「楽しい!」と感じるゲームが、実は本当によくデザインされた質のいいゲームと言えます。, また「ガチャ」も、考え方を少し変えるだけで「楽しいもの」になるかそうでないかが変わってきます。, ここで、「今日の運気を使い切っちゃった。後で良くないことが起こりそうだな」と考えるか、「今日はツイてる!良いことありそう!」ととらえるかで、1日の過ごし方は全然変わってきます。, 仕事・人間関係・お金のこと全般に使える「運の上げ方」は別記事で詳しく解説しています。こちらも参考にしてみてください。, なぜか昔から「運がいい」と感じている私が実践している「1日10分」で運気をアップできる方法をまとめました。, 私は、30歳を超えて、ようやく長い長い「うつトンネル」から抜け出しました。現在もうつで悩んでいる方、その周囲で支えている方に向けて、これまでに実践して効果があった方法の全てをまとめます。, (このキャラ当てたい……でも今月ピンチだしな……いやでも今日は星座占いも良かったしツイてる気がする……でももし外したら立ち直れないかもどうしよう……), (このキャラはどうしても当てたい……でも最近ガチャ運悪いんだよな……やっぱりガチャ回すのやめようかな……), しっかり眠って規則正しい生活をしているのに、なぜかすぐ疲れてしまう。疲れがとれにくいことはありませんか?そんな時、実は「脳が疲れている」のかもしれません。「歩行瞑想」という瞑想法を使って脳の疲れをリセットする方法をお伝えします。, 「早起き」は生活リズムを整える上でも効果的なので、もしガチャ運が上がらなくてもメリットだらけですよ!, 毎朝「4時起き」を1年間続けてわかった「9つのメリット」と「早寝早起き」を継続するコツ, 毎朝「4時起き」の習慣を1年続けたメリットと「早寝早起き」を継続するコツをまとめてご紹介します。, 私が実践する『がんばらない投資術』の考え方や手法を惜しみなく公開したまとめ記事です。, そのため、私は手持ちの「石」が常に「少なめ」になるようセーブするようにしています。, 30種類以上の趣味を経験してきた私が今でも続けている「コスパが最強」「やめるのがもったいない」と考える「大人の趣味」を厳選。その理由も含めてご紹介します。, 低学歴×低収入×低スペック×ブラック企業×長時間労働×うつ病…人生詰みかけていた私が這い上がり、年収3倍・定時退社・資産運用できるまでになった戦略・戦術を網羅的に書いています。, かつての私のように「スマホゲームやめたい。…でもやめられない!」という方向けに「ゲーム断ち」の方法をまとめました。, 過去に50タイトル以上のスマホゲームをプレイした私が「課金して後悔・失敗」したと思うタイトルを厳選紹介します。, 私が18年に渡るうつ病経験から辿り着いた「幸せに近づく考え方」についてまとめました。ネガティブ思考や完璧主義をやめたい方にも「考え方を変える」ヒントになれば幸いです。, ソロジン(ポンコツさん太の「そろそろ本気で史上最高のクソゲー『人生』を攻略しようじゃないか」), 生まれつきの底辺スペックと「うつ病」にめげず人生攻略に挑む、赤い帽子とヒゲが特徴の人生ゲーマーです。見てくれに反して実はデザイナー。.

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